这个简单的代码段可以熟悉getX(),getRawX()等方法,实现按钮的拖动效果:
Java代码
package com.example;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class ButtonDrag extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn_hello);
btn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
int[] temp = new int[] { 0, 0 };
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int eventaction = event.getAction();
int x = (int) event.getRawX();
int y = (int) event.getRawY();
switch (eventaction) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
temp[0] = (int) event.getX();
temp[1] = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
v.layout(x - temp[0], y - temp[1], x + v.getWidth()
- temp[0], y + v.getHeight() - temp[1]);
// run in non_UI thread
v.postInvalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return false;
}
});
}
}
android里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的应用和微妙之处,使它在和Thread以及Service等一起使用的时候达到很好的效果。
一. Handler与Thread的区别。Handler与调用者处于同一线程,假如Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity 的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了 Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
startThread();
// sendMessage();
SystemClock.sleep (2000);
setContentView(R.layout.main );
}
public void startThread() {
mThread.start();
}
public void sendMessage() {
MHandler mHandler = new MHandler();
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
class MHandler extends Handler {
public MHandler() {
}
public MHandler(Looper l) {
super (l);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int count = 0;
while (count++ < Integer.MAX_VALUE ) {
Log.d (TAG , "Rintail");
}
}
}
Thread mThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (count++ < Integer.MAX_VALUE ) {
Log.d (TAG , "Rintail");
}
}
};
二. Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是假如用不同的Looper则能达到并发的目的。Service 中,onStart的执行也是阻塞的。假如一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。假如希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。假如要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super .onStart(intent, startId);
sendMessageWithLooper();
//sendMessage();
}
public void sendMessage() {
MHandler mHandler = new MHandler();
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
public void sendMessageWithLooper() {
HandlerThread ht = new HandlerThread("Rintail");
ht.start();
MHandler mHandler = new MHandler(ht.getLooper());
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
class MHandler extends Handler {
public MHandler() {
}
public MHandler(Looper l) {
super (l);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d (TAG , "first");
while (true ) {
if (false )
break ;
}
Log.d (TAG , "second");
}
};
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
Log.d (TAG , "first");
while (true ) {
if (false )
break ;
}
Log.d (TAG , "second");
}
};
三. 资源回收
向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。假如利用的资源较多,应及时清理。
几句代码如下:
Java代码
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edittext);
editText.startAnimation(animation);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edittext);
editText.startAnimation(animation);
shake.xml:
里面面的fromXDelta,toXDelta是表示x轴方向的移动距离
Java代码
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0" android:toXDelta="30" android:duration="1000"
android:interpolator="@anim/cycle_interpolator" />
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0" android:toXDelta="30" android:duration="1000"
android:interpolator="@anim/cycle_interpolator" />
cycleInterpolator.xml文件:
Java代码
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:cycles="3" />