glLoadIdentity()
将当前的用户坐标系的原点移到了屏幕中心:类似于一个复位操作
1.X坐标轴从左至右,Y坐标轴从下至上,Z坐标轴从里至外。
2.OpenGL屏幕中心的坐标值是X和Y轴上的0.0f点。
3.中心左面的坐标值是负值,右面是正值。
移向屏幕顶端是正值,移向屏幕底端是负值。
移入屏幕深处是负值,移出屏幕则是正值。
glTranslatef(x, y, z)
沿着 X, Y 和 Z 轴移动。
注意在glTranslatef(x, y, z)中,当您移动的时候,您并不是相对屏幕中心移动,而是相对与当前所在的屏幕位置。其作用就是将你绘点坐标的原点在当前原点的基础上平移一个(x,y,z)向量。
glRotatef(angle, x, y, z)
与glTranslatef(x, y, z)类似,glRotatef(angle, x, y, z)也是对坐标系进行操作。
旋转轴经过原点,方向为(x,y,z),旋转角度为angle,方向满足右手定则。
即以向量(x,y,z)为轴旋转angle个角度,那么旋转方向如何判定呢?
用右手法则来判定,对,说的就是电磁场里的右手法则,即将张开右手掌,朝上,大拇指指向向量方向,然后四手指往里握成拳,四手指旋转的方向即旋转方向。注意,如果angle为负值,方向则反。
ListView是Android中经常用到的一个控件,用来以列表的形式展示数据,但是当数据量过大时,会出现数据加载过慢,甚至是失去响应,我们可以用分页显示来处理这个问题。
下面的代码是我结合网上的资源整合的结果,感谢网友们的无私奉献!
实现思路,主要是监听scroll事件,加载新数据。
下面是代码:
package com.ns.pagelist;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ListView;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;
public class PagesListActivity extends Activity implements OnClickListener,OnScrollListener{
private ListView pageListView;
private Button btnPre;
private Button btnNext;
private PageAdapter pageAdapter;//
private static int laseItem = 0;
private static int nowpage = 1;
private List<Map<String, Object>> mData;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
pageListView = (ListView)findViewById(R.id.page_list);
btnPre = (Button)findViewById(R.id.buttonPre);
btnNext = (Button)findViewById(R.id.buttonNext);
//构建Loading布局
LinearLayout searchLayout = new LinearLayout(this);
// 水平方向的线性布局
searchLayout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
// 添加进度条
ProgressBar progressBar = new ProgressBar(this);
progressBar.setPadding(0, 0, 15, 0);
searchLayout.addView(progressBar, new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
// 添加文字,设置文字垂直居中
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText("加载中...");
textView.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL);
searchLayout.addView(textView, new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT));
// 同时将进展条和加载文字显示在中间
searchLayout.setGravity(Gravity.CENTER);
LinearLayout loadingLayout = new LinearLayout(this);
loadingLayout.addView(searchLayout, new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
loadingLayout.setGravity(Gravity.CENTER);
// 加载到listActivity的底部
pageListView.addFooterView(loadingLayout);
pageListView.setOnScrollListener(this);
mData = getData();
pageAdapter = new PageAdapter(this);
pageListView.setAdapter(pageAdapter);
btnPre.setOnClickListener(this);
btnNext.setOnClickListener(this);
checkButton();
}
//点击左边的Button,表示向前翻页,索引值要减1.
public void leftView(){
nowpage--;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
mData.remove(mData.size() - 1);
}
//刷新ListView里面的数值。
pageAdapter.notifyDataSetChanged();
pageListView.setSelection((nowpage - 1)*10 + 1);
//检查Button是否可用。
checkButton();
}
//点击右边的Button,表示向后翻页,索引值要加1.
public void rightView(){
nowpage++;
mData.addAll(getData());
//刷新ListView里面的数值。
pageAdapter.notifyDataSetChanged();
pageListView.setSelection((nowpage - 1)*10 + 1);
//检查Button是否可用。
checkButton();
}
public void checkButton(){
//索引值小于等于1,表示不能向前翻页了,以经到了第一页了。 //将向前翻页的按钮设为不可用。
if(nowpage <=1){
btnPre.setEnabled(false);
}
/*//值的长度减去前几页的长度,剩下的就是这一页的长度,如果这一页的长度比View_Count小,表示这是最后的一页了,后面在没有了。
//将向后翻页的按钮设为不可用。
else if(data.length - index*viewCount <= viewCount){
btnNext.setEnabled(false);
}*/
//否则将2个按钮都设为可用的。
else {
btnPre.setEnabled(true);
btnNext.setEnabled(true);
}
}
//自定义Adapter
class PageAdapter extends BaseAdapter{
private LayoutInflater mInflater;
public PageAdapter(Context context) {
this.mInflater = LayoutInflater.from(context);
}
@Override
public int getCount() {
return mData.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return position;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public final class ViewHolder {
public ImageView img;
public TextView title;
public TextView info;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if (convertView == null) {
holder = new ViewHolder();
convertView = mInflater.inflate(R.layout.mylistitem, null);
holder.img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img);
holder.title = (TextView) convertView.findViewById(R.id.title);
holder.info = (TextView) convertView.findViewById(R.id.info);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.img.setBackgroundResource((Integer) mData.get(position).get("img"));
holder.title.setText((String) mData.get(position).get("title"));
holder.info.setText((String) mData.get(position).get("info"));
return convertView;
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.buttonPre:
leftView();
break;
case R.id.buttonNext:
rightView();
break;
}
}
//监听Scroll事件,实现分页显示的关键
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,int visibleItemCount, int totalItemCount) {
//获取当前页面最后一条数据的位置
laseItem = firstVisibleItem + visibleItemCount - 1;
}
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
//如果用户已经滚到最后一条数据,并且已经松手,则加载新的数据
if (laseItem == pageAdapter.getCount() && scrollState == OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE) {
nowpage++;
mData.addAll(getData());
pageAdapter.notifyDataSetChanged();
checkButton();
}
}
private List<Map<String, Object>> getData() {
List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("title", nowpage + "ItEye" + (i + 1));
map.put("info","独立之人格,自由之思想,如果视图正在滚动,此方法将被调用之前,滚动下一帧呈现。特别是,它会被调用之前调用getView。。。。。" + (i + 1));
map.put("img", R.drawable.ic_launcher);
list.add(map);
}
return list;
}
}
下面是运行后的截图:
这两天开始我不得不说我收获很大,因为之前没有怎么做UI,现在我开始接触这一块的东西,却是让我对UI 的这一块有了很大的收获,也许是我太菜。。。。。
好吧,直接说 组件的中的 显示 与不显示 还有gone 的区别:
其实很简单,如果你把 你的组件setVisibility(View.VISIBLE),着我们都很清楚就是让 组件显示了,
如果我们设置setVisibility(View.INVISIBLE),从字面意思上我们理解是 不显示,确实结果是不显示但是在layout 的xml 中 这个组件还是会把相应的位置 给占 出来,这样和我们的布局就有点不同了,当然 你可以试试 setVisibility(View.GONE),这个东西是 组件不显示 而且也不会占用 xml 中的 位置!