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▪台历控件开发详解0 日历控件开发详解0从今天开始,我们将一步步学习如何实现一个Android的日历控件,今天是第一天!
一、准备工作之配置参数
制作一个日历控件,我们首先要配置一些参数
1.尺寸
dimension.xml
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▪ jquerymobile-5 back button跟footer jquerymobile-5 back button和footer使用jquerymobile的时候,我们新进入一个页面可能需要添加一个返回按钮,用户返回到上一个页面,我们可以使用上一篇文章中的方法,在Header中添加返回上一个页面.........
▪ 年历控件开发详解1 日历控件开发详解1在前一篇日志中我们已经做好了日历控件的准备工作,今天我们将继续完成这个日历控件。
三、日历元素之Border
在Border类中,我们主要完成日历边框的绘制
package com.xys.myc.........
[1]台历控件开发详解0
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
日历控件开发详解0
二、准备工作之架构设计
2.然后,我们新建一个Base类去实现这个接口,同时在Base类中去获取这些公共参数的值。
到此为止,我们的准备工作就结束了,此时,我们已经配置好了参数,并为每种日历元素实现了Base类,接下来,就是具体绘制每种日历元素了。
从今天开始,我们将一步步学习如何实现一个Android的日历控件,今天是第一天!
一、准备工作之配置参数
制作一个日历控件,我们首先要配置一些参数
1.尺寸
dimension.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- 日历边框间距 -->
<dimen name="margin">10dp</dimen>
<dimen name="logo_size">48dp</dimen>
<!-- 日历边框 -->
<dimen name="border_margin">10dp</dimen>
<!-- 日历周名 -->
<dimen name="weekname_size">18dp</dimen>
<!-- 日历周名之间间距 -->
<dimen name="weekname_margin">5dp</dimen>
<!-- 日期 -->
<dimen name="day_size">15dp</dimen>
<dimen name="day_top_offset">11dp</dimen>
<dimen name="current_day_size">15dp</dimen>
</resources>
2.颜色
colors.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="calendar_background">#000000</color>
<color name="recordremind_background">#FFFFFF</color>
<color name="border_color">#FFFFFF</color>
<color name="weekname_color">#FFFFFF</color>
<color name="day_color">#FFFFFF</color>
<color name="inner_grid_color">#FFFFFF</color>
<color name="prev_next_month_day_color">#999999</color>
<color name="text_color">#FFFF00</color>
<color name="recordremindtext_color">#000000</color>
<color name="current_day_color">#FF0000</color>
<color name="today_background_color">#FF0000</color>
<color name="today_color">#FFFFFF</color>
<color name="weekendColor">#FF0000</color>
<color name="sunday_saturday_prev_next_month_day_color">#990000</color>
</resources>
二、准备工作之架构设计
1.一个日历控件的绘制可以分解为几个部分,如边框的绘制,周名称的绘制,中间Grid的绘制等。
因此,每种日历的元素都需要能实现onDraw方法,所以我们新建一个interface
package com.xys.mycalender.interfaces;
import android.graphics.Canvas;
/*
* 提供日历元素绘制图形的方法onDraw,使每一个实现该接口的日历元素类都有一个draw方法
*/
public interface CalendarElement {
public void onDraw(Canvas canvas);
}
2.然后,我们新建一个Base类去实现这个接口,同时在Base类中去获取这些公共参数的值。
package com.xys.mycalender.base;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
import com.xys.mycalender.R;
import com.xys.mycalender.interfaces.CalendarElement;
/*
* 从资源文件中获取该项目的一些公共数据,并使其子类实现onDraw方法
*/
public class CalendarBase implements CalendarElement{
protected Activity activity;
protected View view;
//画笔
protected Paint paint=new Paint();
//边距
protected float boderMargin;
//周名称边距
protected float weekNameMargin;
//周名称大小
protected float weekNameSize;
//周末名称颜色
protected int weekendColor;
public CalendarBase(Activity activity,View view){
this.activity=activity;
this.view=view;
//从资源文件中获取公共数据
boderMargin=activity.getResources().getDimension(R.dimen.border_margin);
weekNameMargin=activity.getResources().getDimension(R.dimen.weekname_margin);
weekNameSize=activity.getResources().getDimension(R.dimen.weekname_size);
weekendColor=activity.getResources().getColor(R.color.weekendColor);
}
public void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
到此为止,我们的准备工作就结束了,此时,我们已经配置好了参数,并为每种日历元素实现了Base类,接下来,就是具体绘制每种日历元素了。
[2] jquerymobile-5 back button跟footer
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
jquerymobile-5 back button和footer
我们做手机应用的时候,一般会在下面添加一些按钮,这时候我们就可以在footer上添加按钮了。这里我们不使用真正的按钮,而是使用CSS来将A标签,做成按钮一下,在上面的程序中添加如下的代码:
会有如下的效果:
使用jquerymobile的时候,我们新进入一个页面可能需要添加一个返回按钮,用户返回到上一个页面,我们可以使用上一篇文章中的方法,在Header中添加返回上一个页面的链接,但是这样有一点不好,如果这个页面有多个入口(即可以从多个页面跳入本页面),那么我们这个返回就得做判断了。在这种情况下我们可以使用jquerymobile的data-add-back-btn属性,并将其值设为true。这样jquerymobile会自动为我们记住该返回哪个页面。下面看一个例子代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Back Examples</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/latest/jquery.mobile.min.css" /> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js"></script> <script src="http://code.jquery.com/mobile/latest/jquery.mobile.min.js"></script> </head> <body> <div data-role="page"> <div data-role="header"><h1>My Header</h1></div> <div data-role="content"> <p> <a href="#subpage">Go to the sub page...</a> </p> </div> </div> <div data-role="page" id="subpage" data-add-back-btn="true"> <div data-role="header"><h1>Sub Page</h1></div> <div data-role="content"> <p> <a href="" data-rel="back">Go back...</a> </p> </div> </div> </body> </html>
我们做手机应用的时候,一般会在下面添加一些按钮,这时候我们就可以在footer上添加按钮了。这里我们不使用真正的按钮,而是使用CSS来将A标签,做成按钮一下,在上面的程序中添加如下的代码:
<div data-role="footer" > <a href="/blog_article/credits.html">Credits</a> <a href="/blog_article/contact.html">Contact</a> </div>
会有如下的效果:
这里使用了一个ui-bar的样式,这个会使a标签增强为按钮的样式。
本人也刚开始学习,如果哪里写错了,还请指出。
[3] 年历控件开发详解1
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
日历控件开发详解1
四、日历元素之Week名称
绘制一周名称的关键在于要将文字绘制在格子的中间,这点的实现见程序倒数2、3行。
在前一篇日志中我们已经做好了日历控件的准备工作,今天我们将继续完成这个日历控件。
三、日历元素之Border
在Border类中,我们主要完成日历边框的绘制
package com.xys.mycalender.element;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.View;
import com.xys.mycalender.R;
import com.xys.mycalender.base.CalendarBase;
/*
* 绘制日历边框
*/
public class Border extends CalendarBase {
//日历边框的位置大小
float left;
float right;
float top;
float bottom;
public Border(Activity activity, View view) {
super(activity, view);
// 获取日历边框的颜色
paint.setColor(activity.getResources().getColor(R.color.border_color));
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
left=boderMargin;
right=view.getMeasuredWidth()-boderMargin;
top=boderMargin;
bottom=view.getMeasuredHeight()-boderMargin;
// 绘制日历边框
canvas.drawLine(left, top, right, top, paint);
canvas.drawLine(left, top, left, bottom, paint);
canvas.drawLine(left, bottom, right, bottom, paint);
canvas.drawLine(right, top, right, bottom, paint);
}
}
四、日历元素之Week名称
在Week类中我们主要完成一周名称的绘制
package com.xys.mycalender.element;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.View;
import com.xys.mycalender.R;
import com.xys.mycalender.base.CalendarBase;
/*
* 绘制一周的名称
*/
public class Week extends CalendarBase {
//参数
private float left;
private float top;
private float eachWeekWidth;
private float eachWeekHeight;
//一周的名称
private String[] weeknames;
//一周名称的颜色1-5
private int weekdayColor;
public Week(Activity activity, View view) {
super(activity, view);
//获取一周名称颜色1-5
weekdayColor=activity.getResources().getColor(R.color.weekname_color);
//获取一周名称
weeknames=activity.getResources().getStringArray(R.array.week_name);
//设置一周名称大小
paint.setTextSize(weekNameSize);
paint.setFakeBoldText(true);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
left=boderMargin;
top=boderMargin;
eachWeekWidth=(view.getMeasuredWidth()-boderMargin*2)/7;
eachWeekHeight=eachWeekWidth;
for (int i = 0; i < weeknames.length; i++) {
//周六日
if (i==0||i==weeknames.length-1) {
paint.setColor(weekendColor);
}else {
//平日
paint.setColor(weekdayColor);
}
//文字绘制在每一格的中间 measureText返回文字的长度
left=boderMargin+eachWeekWidth*i+(eachWeekWidth-paint.measureText(weeknames[i]))/2;
top=boderMargin+weekNameMargin+paint.getTextSize();
//开始绘制
canvas.drawText(weeknames[i], left, top, paint);
}
}
}
绘制一周名称的关键在于要将文字绘制在格子的中间,这点的实现见程序倒数2、3行。
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