当前位置: 编程技术>移动开发
本页文章导读:
▪障蔽返回键 屏蔽返回键
/**
* 屏蔽用户的返回键,即监听到返回键,但什么都不做
* */
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
return f.........
▪ UIDeviceOrientation 跟 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例) UIDeviceOrientation 和 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例)
UIDeviceOrientation 是机器硬件的当前旋转方向 这个你只能取值 不能设置
UIInterfaceOrientation 是你程序界面的当前旋转方向.........
▪ ActivityGroup 停 layout_weight不起作用 ActivityGroup 下 layout_weight不起作用
一直比较喜欢用layout_weight属性来划分屏幕,今天在ActivityGroup中使用,怎么搞都不起作用,最终搞定,原来要给getDecorView()返回的View对象加上LayoutParams ,.........
[1]障蔽返回键
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
屏蔽返回键
/**
* 屏蔽用户的返回键,即监听到返回键,但什么都不做
* */
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
return false;//返回一个false,起到屏蔽的作用
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
[2] UIDeviceOrientation 跟 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例)
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
UIDeviceOrientation 和 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例)
UIDeviceOrientation 是机器硬件的当前旋转方向 这个你只能取值 不能设置
UIInterfaceOrientation 是你程序界面的当前旋转方向 这个可以设置
判断设备现在的方向:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
//宣告一個UIDevice指標,並取得目前Device的狀況
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice] ;
//取得當前Device的方向,來當作判斷敘述。(Device的方向型態為Integer)
switch (device.orientation) {
case UIDeviceOrientationFaceUp:
NSLog(@"螢幕朝上平躺");
break;
case UIDeviceOrientationFaceDown:
NSLog(@"螢幕朝下平躺");
break;
//系統無法判斷目前Device的方向,有可能是斜置
case UIDeviceOrientationUnknown:
NSLog(@"未知方向");
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
NSLog(@"螢幕向左橫置");
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
NSLog(@"螢幕向右橫置");
break;
case UIDeviceOrientationPortrait:
NSLog(@"螢幕直立");
break;
case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
NSLog(@"螢幕直立,上下顛倒");
break;
default:
NSLog(@"無法辨識");
break;
}
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向
}
或者
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation)) NSLog(@"横向");
else if(UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation)) NSLog(@"纵向");
// // Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向
}
Portrait 表示 纵向,Landscape 表示 横向。
typedef enum {
UIDeviceOrientationUnknown,
UIDeviceOrientationPortrait, // Device oriented vertically, home button on the bottom
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, // Device oriented vertically, home button on the top
UIDeviceOrientationLandscapeLeft, // Device oriented horizontally, home button on the right
UIDeviceOrientationLandscapeRight, // Device oriented horizontally, home button on the left
UIDeviceOrientationFaceUp, // Device oriented flat, face up
UIDeviceOrientationFaceDown // Device oriented flat, face down
} UIDeviceOrientation;
typedef enum {
UIInterfaceOrientationPortrait = UIDeviceOrientationPortrait,
UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
} UIInterfaceOrientation;
#define UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) #define UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || (orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeRight)
上面是重要的源代码,已经解释的非常清楚。UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) 跟 ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) 完全是一个意思。
[3] ActivityGroup 停 layout_weight不起作用
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
ActivityGroup 下 layout_weight不起作用
一直比较喜欢用layout_weight属性来划分屏幕,今天在ActivityGroup中使用,怎么搞都不起作用,最终搞定,原来要给getDecorView()返回的View对象加上LayoutParams ,用法如下:
LayoutParams param = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT);
如果getDecorView()返回的对象为appview则
appview.setLayoutParams(param);
这样在剩余空间在使用layout_weight属性就起作用了。。
一直比较喜欢用layout_weight属性来划分屏幕,今天在ActivityGroup中使用,怎么搞都不起作用,最终搞定,原来要给getDecorView()返回的View对象加上LayoutParams ,用法如下:
LayoutParams param = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT);
如果getDecorView()返回的对象为appview则
appview.setLayoutParams(param);
这样在剩余空间在使用layout_weight属性就起作用了。。
最新技术文章: