1.strings.xml
<string name="used_time">用时%d 秒</string>
2.使用getString取得used_time值
getString(R.string.used_time,20)
结果:用时20 秒
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(){
}
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.arg1 == 1){
Log.e("ContactNew", "I get msg");
} else {
Log.e("ContactNew", "I not get msg");
}
Bundle b = msg.getData();
int age = b.getInt("age");
String name = b.getString("name");
System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);
System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handlerMessage");
}
}
public class ContactNew extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
MyHandler handler = new MyHandler();
TextView b;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Message msgMessage = new Message();
msgMessage.arg1 = 1;
handler.sendMessage(msgMessage);
new Thread(r).start();
}
Runnable r = new Runnable(){
public void run() {
Message msgMessage = new Message();
msgMessage.arg1 = 2;
handler.sendMessage(msgMessage);
}
};
大家好,因为在写音乐播放器这个例子用到了SD卡的问题,现在解决了来和大家一起分享:
1.打开你安装Android的文件夹找到tools这个文件夹,复制路径,比如我的为:E:\MyAndroid\android-sdk-windows-1.6_r1\android-sdk-windows-1.6_r1\tools
2.设置命令提示符的默认路径为你复制的路径,如果已经是的当然可以省略,不知道设置默认路径就Google一下吧。
设置完成后重新打开命令提示符如图所示:
3.在后面输入如下命令(注意空格):
mksdcard 256M E:\MyAndroid\card\sd.img
256M是你要设置SD卡的大小,后面是你创建虚拟SD卡的路径。
回车,这样就创建好了SD卡的镜像文件,还要让Android模拟器知道这个SD卡在什么地方,命令如下:
dir E:\MyAndroid\card\sd.img
再次回车!
4.OK,剩下的就是创建一个新的Android模拟器啦:
注意蓝色那部分是“mksdcard 256M E:\MyAndroid\card\sd.img”这个命令中你填的路径哟!
这样就创建了一个有SD卡的模拟器啦,
5.现在可以利用adb push 这个命令来在SD卡中添加文件啦!模拟器必须在运行中,
命令如下:adb push E:\example.mp3 /sdcard/example.mp3
这样就把E盘中的exampl.mp3这个文件复制到了SD卡中
在File Explorer中的sdcard中就能看到这个文件,如图:
这个文件路径为:"/sdcard/example.mp3"
比如说我为MusicPlayer类的对象player设置数据资源:
player.setDataSource("/sdcard/example.mp3");
大功告成!~~
转:http://blog.csdn.net/ldj299/archive/2010/08/18/5822512.aspx