#include<stdio.h>
#define MAX1 8800000 //准备查找成语文件的大小。
int flag3 = 0; //标记是否成功的变量。
void toBinary(char *c,char *binaryArray) {
char ch[9] = {'\0'};
int k = 0;
int i;
int j = 0;
while ('\0' != c[j])//一个字一个字的循环。
{
if (c[j] != ',') {//当没有遇见逗号的时候。
for (i = 7;i >= 0;i--)
{
ch[i] = (c[j]&1)+'0';
c[j]>>=1;
}
for (int kk = 0; kk<=7; ++kk) {
binaryArray[k] = ch[kk];
k++;
}
}else {
binaryArray[k] = ',';
k++;
}
j++;
}
}
void toBinary2(char *c,char *binaryArray,char *bijiao) {//判断bijiao是否在结果中。
char ch[9] = {'\0'};
int k = 0;
int i;
int j = 0;
int flag = 0;//用于判断是否到下个汉字了。
int k2 = 0;
while ('\0' != c[j])
{
if (c[j] != ',') {//一个字节8位。
for (i = 7;i >= 0;i--)
{
ch[i] = (c[j]&1)+'0';
c[j]>>=1;
}
for (int kk = 0; kk<=7; ++kk) {
binaryArray[k] = ch[kk];
if (bijiao[k2]==binaryArray[k]) {
flag++;//当flag == 96 的时候就是遇见相同的了。
}else{
flag = 0;
}
k++;
k2++;
}
}else {
binaryArray[k] = ',';
k++;
k2 = 0;//每当换下个词语的时候都归0;
flag = 0;
}
j++;
if (flag==96) {//如果flag ==96证明已经连续找到了四个相同的汉字了。
flag3=1;
}
}
}
int main()
{
FILE *fp;
char name[97] = "张明炜在";//要查找的内容。
//小的时候用栈完全可以,大的时候,必须用堆。
char *filename = malloc(MAX1);//文件存放的内容。96*80000
memset(filename,0,MAX1);//初始化为0,没有必要。
char *bijiao = malloc(MAX1);
memset(bijiao,0,MAX1);
toBinary(name, bijiao);//把要找的内容转换为二进制。
if((fp=fopen("/Users/zhangmingwei/Desktop/33.txt","r"))==NULL) //以读写方式打开
{
printf("Can not open file\n");
return 0;
}
fgets(filename, MAX1, fp);//读取文件内容。
char *res = malloc(MAX1);
toBinary2(filename, res,bijiao);//把文件内容转换为二进制。用第二种方法来判断。
// printf("res===%s",res);
// puts(res);//res是以逗号分割的多个二进制的成语。
//现在只需要查找,看bijiao 是否在res 中就行了。res 中的数据是以逗号分割的。
if (flag3==1) {
printf("\n\n恭喜你成功了。\n\n");
}else{
printf("\n\n对不起,没有找到。\n\n");
}
fclose(fp);
free(filename);
free(bijiao);
free(res);
return 0;
}
这个例子是利用AsyncTask异步下载图片,下载时先将网络图片下载到本地cache目录保存,以imagUrl的图片文件名保存,如果有同名文件在cache目录就从本地加载。
布局文件,先用一个图片占位:
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="20dip"
android:src="/blog_article/@drawable/product_default_icon/index.html" />
private Context context = AsyncTaskDemo.this;
private ImageView image;
//图片地址
private String imageUrl = "http://dl.iteye.com/upload/attachment/0080/1571/2b9a099a-0a7b-3a60-909e-97a8316716cb.jpg";
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.asynctask);
getWidget();
loadImage(imageUrl);
}
/** 获得组件 */
public void getWidget() {
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
}
private void loadImage(final String imageUrl) {
ImageAsyncLoader asyncImageLoader = new ImageAsyncLoader();
// 异步加载图片
Drawable cachedImage = asyncImageLoader.loadDrawable(context, imageUrl, new ImageCallback() {
public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl) {
if (imageDrawable != null) {
image.setImageDrawable(ImageAsyncLoader.zoomDrawable(imageDrawable, ImageAsyncLoader.dip2px(context, 150), ImageAsyncLoader.dip2px(context, 150)));
}
}
});
if (cachedImage != null) {image.setImageDrawable(ImageAsyncLoader.zoomDrawable(cachedImage, ImageAsyncLoader.dip2px(context, 150), ImageAsyncLoader.dip2px(context, 150)));
}
}
图片异步加载:
/**
* SoftReference的主要特点是据有较强的引用功能。
* 只有当内存不够的时候,才进行回收这类内存,因此在内存足够的时候,它们通常不被回收。
* 另外,这些引用对象还能保证在Java抛出OutOfMemory 异常之前,被设置为null。
* 它可以用于实现一些常用图片的缓存,实现Cache的功能,保证最大限度的使用内存而不引起OutOfMemory。
*/
private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> cacheMap = null;
private BlockingQueue<Runnable> queue = null;
private ThreadPoolExecutor executor = null;
public interface ImageCallback {
public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl);
}
public ImageAsyncLoader() {
cacheMap = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
/**
* 一个基于已链接节点的、范围任意的 blocking queue。
* 此队列按 FIFO(先进先出)排序元素。
* 队列的头部 是在队列中时间最长的元素。
* 队列的尾部 是在队列中时间最短的元素。
* 新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素。
* 链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。
*/
queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
/**
* 线程池维护线程的最少数量2 <br>
* 线程池维护线程的最大数量10<br>
* 线程池维护线程所允许的空闲时间180秒
*/
executor = new ThreadPoolExecutor(2, 10, 180, TimeUnit.SECONDS, queue);
}
public Drawable loadDrawable(final Context context, final String imageUrl, final ImageCallback imageCallback) {
if (cacheMap.containsKey(imageUrl)) {
SoftReference<Drawable> softReference = cacheMap.get(imageUrl);
Drawable drawable = softReference.get();
if (drawable != null) {
return drawable;
}
}
final Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message message) {
imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);
}
};
// 将任务添加到线程池
executor.execute(new Runnable() {
public void run() {
// 根据URL加载图片
Drawable drawable = loadImageFromUrl(/blog_article/context, imageUrl/index.html);
// 图片资源不为空是创建软引用
if (null != drawable)
cacheMap.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable));
Message message = handler.obtainMessage(0, drawable);
handler.sendMessage(message);
}
});
return null;
}
// 网络图片先下载到本地cache目录保存,以imagUrl的图片文件名保存,如果有同名文件在cache目录就从本地加载
public static Drawable loadImageFromUrl(/blog_article/Context context, String imageUrl/index.html) {
Drawable drawable = null;
if (imageUrl == null)
return null;
String fileName = "";
// 获取url中图片的文件名与后缀
if (imageUrl != null && imageUrl.length() != 0) {
fileName = imageUrl.substring(imageUrl.lastIndexOf("/") + 1);
}
// 根据图片的名称创建文件(不存在:创建)
File file = new File(context.getCacheDir(), fileName);
// 如果在缓存中找不到指定图片则下载
if (!file.exists() && !file.isDirectory()) {
try {
// 从网络上下载图片并写入文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
InputStream is = new URL(/blog_article/imageUrl/index.html).openStream();
int data = is.read();
while (data != -1) {
fos.write(data);
data = is.read();
}
fos.close();
is.close();
drawable = Drawable.createFromPath(file.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果缓存中有则直接使用缓存中的图片
else {
drawable = Drawable.createFromPath(file.toString());
}
return drawable;
}
常用图片处理方法:
/**
* 缩放Drawable
*
* @param drawable
* @param w 缩放后的宽
* @param h 缩放后的高
* @return Drawable
*/
public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
// drawable转换成bitmap
Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
// 创建操作图片用的Matrix对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 计算缩放比例
float scaleWidth = ((float) w / width);
float scaleHeight = ((float) h / height);
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// 设置缩放比例
Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height, matrix, true);
return new BitmapDrawable(newbmp);
}
/**
* 将drawable转换成bitmap
*
* @param drawable
* @return Bitmap
*/
private static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
// 取drawable的长宽
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565; // 取drawable的颜色格式
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, config);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, width, height);
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
/**
* 单位转换:dip => px
*
* @param ctx 上下文环境
* @param dipValue
* @return
*/
public static int dip2px(Context ctx, int dipValue) {
final float scale = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dipValue * scale);
}
配置文件:
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
由于CXF,产生的日志是采用TOMCAT的日志,造成TOMCAT的日志特别多,日志文件奇大,
想通过LOG4J方式进行拦截,将警告与错误的信息才输出到控制文件,
在JAVA工程 src目录下建个META-INF目录 ,再此目录下建个cxf目录,在cxf目录下新建个org.apache.cxf.Logger文件,添加以下内容:
org.apache.cxf.common.logging.Log4jLogger
即可,采用Log4j管理CXF日志
工程的classes 文件夹中 创建/META-INF/cxf目录 然后在这个目录下
创建一个 名称为: org.apache.cxf.Logger的无扩展名的文件,
然后在文件中 添加一行如下:
org.apache.cxf.common.logging.Log4jLogger
这个内容。
然后 你在代码中使用 LoggingOutInterceptor 就可以使日志 使用 log4j 打印到日志文件中去了