题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2612
思路:从两个起点出发,有多个终点,求从两个起点同时能到达的终点具有的最小时间,开两个数组分别保存两个起点到达每一个终点的用时,最后将两个
数组里的时间加起来求最小的一组,必须对应相加,因为终点必须同时到达。
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
#include <queue>
using namespace std;
struct node{
int x,y,step;
}a[1010];
node p,q;
int n,m,sx1,sy1,sx2,sy2,ans1[1010],ans2[1010],ans[1010];
int mmin,cnt;
int dir[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
char maze[205][205];
bool visit[205][205];
int judge(int x,int y){
for(int i=1;i<cnt;i++)
{
if(x==a[i].x&&y==a[i].y)return i;
}
return 0;
}
void bfs1(int x,int y){
memset(ans,0,sizeof(ans));
memset(ans1,-1,sizeof(ans1));
memset(visit,0,sizeof(visit));
queue<node> Q;
p.x=x;
p.y=y;
p.step=0;
Q.push(p);
visit[p.x][p.y]=1;
while(!Q.empty())
{
p=Q.front();
Q.pop();
int num=judge(p.x,p.y);
if(num){
ans[num]=p.step;
visit[p.x][p.y]=1;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
q.x=p.x+dir[i][0];
q.y=p.y+dir[i][1];
q.step=p.step+1;
if(q.x<0||q.x>=n||q.y<0||q.y>=m)continue;
if(visit[q.x][q.y])continue;
if(maze[q.x][q.y]=='#')continue;
Q.push(q);
visit[q.x][q.y]=1;
}
}
for(int i=1;i<cnt;i++){
if(ans[i])ans1[i]=ans[i];
}
}
void bfs2(int x,int y){
memset(ans,0,sizeof(ans));
memset(ans2,-1,sizeof(ans2));
memset(visit,0,sizeof(visit));
queue<node> Q;
p.x=x;
p.y=y;
p.step=0;
Q.push(p);
visit[p.x][p.y]=1;
while(!Q.empty())
{
p=Q.front();
Q.pop();
int num=judge(p.x,p.y);
if(num){
ans[num]=p.step;
visit[p.x][p.y]=1;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
q.x=p.x+dir[i][0];
q.y=p.y+dir[i][1];
q.step=p.step+1;
if(q.x<0||q.x>=n||q.y<0||q.y>=m)continue;
if(visit[q.x][q.y])continue;
if(maze[q.x][q.y]=='#')continue;
Q.push(q);
visit[q.x][q.y]=1;
}
}
for(int i=1;i<cnt;i++){
if(ans[i])ans2[i]=ans[i];
}
}
int main()
{
//ifstream fin;
//fin.open("data1.txt");
while(cin>>n>>m)
{
cnt=1;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++){
cin>>maze[i][j];
if(maze[i][j]=='Y'){
sx1=i;
sy1=j;
}
if(maze[i][j]=='M'){
sx2=i;
sy2=j;
}
if(maze[i][j]=='@'){
a[cnt].x=i;
a[cnt++].y=j;
}
}
mmin=999999;
bfs1(sx1,sy1);
bfs2(sx2,sy2);
for(int i=1;i<cnt;i++)
{
if(ans1[i]!=-1&&ans2[i]!=-1){
int tsum=ans1[i]+ans2[i];
if(mmin>tsum)mmin=tsum;
}
}
cout<<mmin*11<<endl;
}
return 0;
}
参考文章:http://www.cnblogs.com/b2tang/archive/2009/05/28/1491471.html
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。
服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
第一式: 加载/释放Winsock库:
1.加载方法:
WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
return; //代表失败
}
2.释放方法:
WSACleanup();
第二式: 构造SOCKET:
1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
第三式:配置监听地址和端口:
1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(1234); /*本地监听端口:1234*/
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/
第四式: 绑定SOCKET:
1.服务端:绑定监听SOCKET.
bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))
第五式: 服务端/客户端连接:
1.服务端:等待客户端接入.
SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)
第六式: 收/发数据:
1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...)
或
发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
发送数据:send(Client_Sock,buf, ...)
或
接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)
第七式: 关闭SOCKET:
1.服务端:关闭SOCKET.
closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)
2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)
继续看看path&assoc的断开和恢复管理。
二. Manage transport andassociation
偶联的多归属管理主要针对transport,但多个transport/path的断开必然会倒致association也断开。所以追踪path的更新、断开和恢复,也离不开assoc的断开和恢复管理。
每个path的传送失败(即收不到SACK),除了本path出错计数外,assoc的出错计数器也要递增。除了primary transport(主通路)在传送DATA期间外,在primarytransport闲时和alternatetransport(备用通路)上,一般是通过发送HeartBeat来检测链路状态。
path和assoc的出错计数器分别如下:
transport->error_count和asoc->overall_error_count
path和assoc的几种状态分别如下:
pathstate: 0-Unactive,1-Active,2-Unconfirm。
assocstate:0~max,4是已建立。/proc/net/sctp/assoc中“ST”项表示偶联状态。
1、何时更新path
操作函数:sctp_assoc_control_transport #net/sctp/associola.c
操作对象:asoc->primary_path
asoc->active_path
asoc->retran_path
操作类型:up / down
(1). SCTP_TRANSPORT_UP点:sctp_check_transmitted,sct_cmd_transport_on
(2).
SCTP_TRANSPORT_DOWN点:sctp_do_8_2_transport_strike
#可能会更新active_path!
2、DOWN:何时断开path
path重传次数超过最大值(可通过/proc/sys/net/sctp/path_max_retrans设置),path通路断开。
操作函数:sctp_do_8_2_transport_strike,实现源码如下所示:
/* The check for association's overall error counter exceeding the
* threshold is done in the state function.
*/
/* We are here due to a timer expiration. If the timer was
* not a HEARTBEAT, then normal error tracking is done.
* If the timer was a heartbeat, we only increment error counts
* when we already have an outstanding HEARTBEAT that has not
* been acknowledged.
* Additionally, some tranport states inhibit error increments.
*/
if (!is_hb) {
asoc->overall_error_count++;
if (transport->state != SCTP_INACTIVE)
transport->error_count++; //传送失败次数统计,下同
} else if (transport->hb_sent) {
if (transport->state != SCTP_UNCONFIRMED)
asoc->overall_error_count++;
if (transport->state != SCTP_INACTIVE)
transport->error_count++;
}
//。。。(略),SCTP_PF状态处理
if (transport->state != SCTP_INACTIVE &&
(transport->error_count > transport->pathmaxrxt)) { //通路失败次数比较
SCTP_DEBUG_PRINTK_IPADDR("transport_strike:association %p",
" transport IP: port:%d failed.\n",
asoc,
(&transport->ipaddr),
ntohs(transport->ipaddr.v4.sin_port));
sctp_assoc_control_transport(asoc, transport,
SCTP_TRANSPORT_DOWN, //通路断开
SCTP_FAILED_THRESHOLD);
}
sctp_do_8_2_transport_strike这个函数何时被调用:(都在sctp_cmd_interpreter中)
(1). SCTP_CMD_STRIKE -> sctp_do_8_2_transport_strike
触发点:sctp_sf_do_6_3_3_rtx,sctp_sf_t2_timer_expire, sctp_sf_t4_timer_expire