使用git做开发的版本管理也有一年半之多了,但是始终都是常用的branch commit status diff push等一些再常用不过的命令,最近闲下来,打算学习一下高端用法,所以就静下心来好好读了一下蒋鑫老师的《Git权威指南》,果然受益匪浅,加上之前搭建过gerrit审核服务器,做过gitiles搭建等,感觉目前来说对于git能算是一个小小的里程碑了,记录一下觉得很有用的命令。
提交信息中会存有Signed-off-by: <user.name> <user.email>信息
git commit -am
添加当前本地修改并写commit信息
如 git commit -am 'test'
git log --graph --oneline
简介显示git log,一行,树状图形。
git log -p
显示每个commit的diff信息
git log --stat [-num]
显示每个commit所修改的文件信息,显示最近num次
git tag <tag name>
在当前位置创建tag,加-m参数后可跟描述
git tag -d <tag name>
删除某tag
git tag -ln
显示当前的tag及描述列表
git push <remote> <tag>
推送本地tag至远端remote
git push <remote> :<tag>
删除远端tag
git diff --word-diff
逐词比较
git clone [--bare] [--mirror] repository directory[.git]
不带参数的时候就是将repository 克隆到本地成为工作区,版本库在.git目录下
--bare 是克隆到本地成为git裸版本库,可以对其进行推送(git push)
--mirror 是克隆到本地成为git版本库,对上游版本库进行了注册,所以在此版本库中可以执行git fetch操作进行持续更新
将工作区修改暂存
git stash list
查看保存的进度
git stash pop <stash>
将git stash暂存的修改弹出
stash为git stash list的标号
git stash clear
删除所有存储的进度
git stash drop <stash>
删除一个保存的进度,默认是最新的那个
git rev-parse --show-toplevel
显示当前git仓储的绝对路径
git format-patch [-s] <since> <till>
将从since到till的commit转换成patch,-s代表需要签名。
cat *.patch | git am
应用git format-patch生成的patch
BUG篇: git blame [-L <num>] <file>
文件追溯,如果某个文件(哪行)导致了一个bug,可以通过这个命令快速查看这里是谁提交的,例:
git blame -L 6, +10 main.c 看main.c从第六行起后边10行的commit信息。
二分查找
git bisect start [BAD] [GOOD]
开始记录二分查找
git bisect good/bad
把某个commit标记为好/坏的版本
如果有标记错的情况:
git bisect log > logfile
git bisect reset
编辑logfile将错误的那条删除或#注释,然后
git bisect replay logfile
git bisect run [cmd]
bisect支持自动搜索,cmd可以是shell命令,shell脚本,其他脚本等等。如:
git bisect run make
git bisect run ~/test_case.sh
git bisect run sh -c 'make'
返回0代表good
返回125代表跳过
返回1~127(除125)代表bad
反悔篇: git reflog show dev
查看本地分支dev的提交记录,可用于恢复reset的内容
e875f66 dev@{0}: merge e875f66afec3177c69f420e5c23d78887676ae4a: Fast-forward
2923439 dev@{1}: merge 29234390a3b0a65be9c9e751914ecc0d0a175ba3: Fast-forward
bc51812 dev@{2}: merge bc51812ad4faf78421cb4ccff4b8bb9d1badab13: Fast-forward
git reset --hard dev@{2}
恢复到dev@{2}处,相当于反操作0 1的动作。
git commit --amend [-m <commit message>]
修改已经commit过的commit信息
git checkout [commit/branch/tag...] --path
将本地path文件回复至某个点时的状态,如 git checkout HEAD^ --README
git reset --soft HEAD^^
多步悔棋,恢复到最近两次提交之前,然后git commit。实现多次悔棋。
git commit -C [commit/branch/tag...]
提交的时候 commit信息用某个点的
git checkout master
git reset --hard HEAD@{1}
将master分支重置与最新的提交上
变基篇: git rebase
个人认为最难理解的一个命令,一度想要放弃理解,终于在实践后得到部分理解。故记录。
git rebase --onto <base> <since> <till>
首先会切换至base,相当于 git checkout base
然后cherry-pick since以上(不包括since)直到till(包括till)之间的所有commit
在原git树上的自上到下的结构应该是 till > since > base
执行命令后其实就相当于丢弃了base(不包含)到since(包含)之间的其他commit
如果till就是HEAD,则可省略HEAD,即: git rebase --onto base since
PS:since till也可以是别的线上的提交
git rebase -i <commit/tag/...>
交互式编辑,采用修改文件的方式自动变基。后接参数为“基”,修改配置文件的时候需要注意:
从上到下的顺序为最老提交到最新提交,与gitk qgit等顺序相反。
删除/跳过:删除那一行的commit信息
合并: 将自动的pick改为squash,则将与上一个老commit合并
在使用百度地图结合GPS进行定位一文中,我们已经介绍了利用GPS结合百度地图进行定位,另外我们也可以使用百度SDK里面集成的方法,直接进行定位,这样就不需要我们自己去写GPS定位的方法了,代码原型来自百度Demo,代码如下:
Activity:
package com.home;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.RadioGroup;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.RadioGroup.OnCheckedChangeListener;
import com.baidu.location.BDLocation;
import com.baidu.location.BDLocationListener;
import com.baidu.location.LocationClient;
import com.baidu.location.LocationClientOption;
import com.baidu.mapapi.map.LocationData;
import com.baidu.mapapi.map.MapController;
import com.baidu.mapapi.map.MapView;
import com.baidu.mapapi.map.MyLocationOverlay;
import com.baidu.mapapi.map.PopupClickListener;
import com.baidu.mapapi.map.PopupOverlay;
import com.baidu.platform.comapi.basestruct.GeoPoint;
/**
* 此demo用来展示如何结合定位SDK实现定位,并使用MyLocationOverlay绘制定位位置 同时展示如何使用自定义图标绘制并点击时弹出泡泡
*
*/
public class LocationOverlayActivity extends Activity {
// 定位相关
LocationClient mLocClient;
LocationData locData = null;
public MyLocationListenner myListener = new MyLocationListenner();
// 定位图层
locationOverlay myLocationOverlay = null;
// 弹出泡泡图层
private PopupOverlay pop = null;// 弹出泡泡图层,浏览节点时使用
private TextView popupText = null;// 泡泡view
private View viewCache = null;
// 地图相关,使用继承MapView的MyLocationMapView目的是重写touch事件实现泡泡处理
// 如果不处理touch事件,则无需继承,直接使用MapView即可
MyLocationMapView mMapView = null; // 地图View
private MapController mMapController = null;
// UI相关
OnCheckedChangeListener radioButtonListener = null;
Button requestLocButton = null;
boolean isRequest = false;// 是否手动触发请求定位
boolean isFirstLoc = true;// 是否首次定位
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_locationoverlay);
CharSequence titleLable = "定位功能";
setTitle(titleLable);
requestLocButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
OnClickListener btnClickListener = new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 手动定位请求
requestLocClick();
}
};
requestLocButton.setOnClickListener(btnClickListener);
RadioGroup group = (RadioGroup) this.findViewById(R.id.radioGroup);
radioButtonListener = new OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
if (checkedId == R.id.defaulticon) {
// 传入null则,恢复默认图标
modifyLocationOverlayIcon(null);
}
if (checkedId == R.id.customicon) {
// 修改为自定义marker
modifyLocationOverlayIcon(getResources().getDrawable(
R.drawable.icon_geo));
}
}
};
group.setOnCheckedChangeListener(radioButtonListener);
// 地图初始化
mMapView = (MyLocationMapView) findViewById(R.id.bmapView);
mMapController = mMapView.getController();
mMapView.getController().setZoom(14);
mMapView.getController().enableClick(true);
mMapView.setBuiltInZoomControls(true);
// 创建 弹出泡泡图层
createPaopao();
// 定位初始化
mLocClient = new LocationClient(this);
locData = new LocationData();
mLocClient.registerLocationListener(myListener);
LocationClientOption option = new LocationClientOption();
option.setOpenGps(true);// 打开gps
option.setCoorType("bd09ll"); // 设置坐标类型
option.setScanSpan(5000);
mLocClient.setLocOption(option);
mLocClient.start();
// 定位图层初始化
myLocationOverlay = new locationOverlay(mMapView);
// 设置定位数据
myLocationOverlay.setData(locData);
// 添加定位图层
mMapView.getOverlays().add(myLocationOverlay);
myLocationOverlay.enableCompass();
// 修改定位数据后刷新图层生效
mMapView.refresh();
}
/**
* 手动触发一次定位请求
*/
public void requestLocClick() {
isRequest = true;
mLocClient.requestLocation();
Toast.makeText(LocationOverlayActivity.this, "正在定位……",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* 修改位置图标
*
* @param marker
*/
public void modifyLocationOverlayIcon(Drawable marker) {
// 当传入marker为null时,使用默认图标绘制
myLocationOverlay.setMarker(marker);
// 修改图层,需要刷新MapView生效
mMapView.refresh();
}
/**
* 创建弹出泡泡图层
*/
public void createPaopao() {
viewCache = getLayoutInflater()
.inflate(R.layout.custom_text_view, null);
popupText = (TextView) viewCache.findViewById(R.id.textcache);
// 泡泡点击响应回调
PopupClickListener popListener = new PopupClickListener() {
@Override
public void onClickedPopup(int index) {
Log.v("click", "clickapoapo");
}
};
pop = new PopupOverlay(mMapView, popListener);
MyLocationMapView.pop = pop;
}
/**
* 定位SDK监听函数
*/
public class MyLocationListenner implements BDLocationListener {
@Override
public void onReceiveLocation(BDLocation location) {
if (location == null)
return;
locData.latitude = location.getLatitude();
locData.longitude = location.getLongitude();
// 如果不显示定位精度圈,将accuracy赋值为0即可
locData.accuracy = location.getRadius();
locData.direction = location.getDerect();
// 更新定位数据
myLocationOverlay.setData(locData);
// 更新图层数据执行刷新后生效
mMapView.refresh();
// 是手动触发请求或首次定位时,移动到定位点
if (isRequest || isFirstLoc) {
// 移动地图到定位点
mMapController.animateTo(new GeoPoint(
(int) (locData.latitude * 1e6),
(int) (locData.longitude * 1e6)));
isRequest = false;
}
// 首次定位完成
isFirstLoc = false;
}
public void onReceivePoi(BDLocation poiLocation) {
if (poiLocation == null) {
return;
}
}
}
// 继承MyLocationOverlay重写dispatchTap实现点击处理
public class locationOverlay extends MyLocationOverlay {
public locationOverlay(MapView mapView) {
super(mapView);
}
@Override
protected boolean dispatchTap() {
// 处理点击事件,弹出泡泡
popupText.setBackgroundResource(R.drawable.popup);
popupText.setText("我的位置");
pop.showPopup(BMapUtil.getBitmapFromView(popupText), new GeoPoint(
(int) (locData.latitude * 1e6),
(int) (locData.longitude * 1e6)), 8);
return true;
}
}
@Override
protected void onPause() {
mMapView.onPause();
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
mMapView.onResume();
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
// 退出时销毁定位
if (mLocClient != null)
mLocClient.stop();
mMapView.destroy();
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
mMapView.onSaveInstanceState(outState);
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
mMapView.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
return true;
}
}
/**
* 继承MapView重写onTouchEvent实现泡泡处理操作
*
* @author Administrator
*
*/
class MyLocationMapView extends MapView {
static PopupOverlay pop = null;// 弹出泡泡图层,点击图标使用
public MyLocationMapView(Context context) {
super(context);
}
public MyLocationMapView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyLocationMapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!super.onTouchEvent(event)) {
// 消隐泡泡
if (pop != null && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
pop.hidePop();
}
return true;
}
}
地图工具类:
package com.home;
import android.graphics.Bitmap;
import android.view.View;
public class BMapUtil {
/**
* 从view 得到图片
*
* @param view
* @return
*/
public static Bitmap getBitmapFromView(View view) {
view.destroyDrawingCache();
view.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,
View.MeasureSpec.UNSPECIFIED), View.MeasureSpec
.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
view.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bitmap = view.getDrawingCache(true);
return bitmap;
}
}
配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.home"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="10"
android:targetSdkVersion="10" />
<!-- 使用网络功能所需权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" >
</uses-permission>
<!-- 读取手机的当前状态权限,没有的话会报错,这个是使用百度地图API必须的 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" >
</uses-permission>
<!-- Cache功能需要读写外部存储器 ,若没这个权限,地图加载不出来 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" >
</uses-permission>
<!-- 使用GPS需要的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<!--
添加屏幕支持
android:anyDensity="true"
这个属性指明应用程序是否包含了能够适用于任何屏幕密度的资源。
对于支持Android1.6(API Level 4)和更高版本的应用程序,这个属性的默认值是true,
并且除非绝对的确认这是应用程序正常工作所必须的,否则不应该把它设置为false。
只是在应用程序直接操作位图时才需要禁止这个属性。
android:largeScreens="true"
这个属性用于指示应用程序是否支持较大外形的屏幕。
一个large类型的屏幕被定义成一个比normal类型的手持设备的屏幕明显还要大的屏幕,
并且为了让应用程序能够良好的使用,使用这个属性时要特别小心,尽管可以依赖系统来调整尺寸,
以便能够填充屏幕。
这个属性的默认值实际上在某些版本之间是不同的,因此最好在任何时候都明确的声明这个属性。
如果设置为false,系统会启用屏幕兼容模式,这时要格外的小心。
android:normalScreens="true"
这个属性用于指示应用程序是否支持普通外形的屏幕。
典型的是HVGA中等密度的屏幕,但是WQVGA低密度和WVGA高密度屏幕也被认为是普通屏幕。
这个属性的默认值是true。
android:smallScreens="true"
这个属性用于指定应用程序是否支持较小外形的屏幕。
一个small类型的屏幕被定义成一个比normal(传统的HVGA)类型的屏幕还要小的屏幕。
外部服务(如Google Play)不会把不支持小屏的应用程序提供给小屏设备,
因为很少有能够确保该应用程序在小屏幕的设备上正常工作的平台。这个属性的默认值是true。
android:resizeable="true"
这个属性用于指示针对不同的屏幕尺寸,应用程序是否可以调整尺寸。默认值是true。
-->
<supports-screens
android:anyDensity="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:resizeable="true"
android:smallScreens="true" />
<application
android:name="com.home.DemoApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.home.LocationOverlayActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service
android:name="com.baidu.location.f"
android:enabled="true"
android:process=":remote" >
</service>
</application>
</manifest>
注意:该配置文件与之前的有个区别,多了一个service,它是百度jar包下的一个服务类,这是定位必须要的,不然就不能定位。
Application类同之前一样。
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.home.MyLocationMapView
android:id="@+id/bmapView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true" />
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginTop="80dip"
android:background="#D000"
android:minWidth="100dip"
android:orientation="vertical"
android:padding="2dp" >
<RadioGroup
android:id="@+id/radioGroup"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:contentDescription="定位icon" >
<RadioButton
android:id="@+id/defaulticon"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="默认图标" >
</RadioButton>
<RadioButton
android:id="@+id/customicon"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="自定义图标" >
</RadioButton>
</RadioGroup>
</LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginRight="25dp"
android:layout_marginTop="10dip"
android:background="@drawable/custom_loc" />
</RelativeLayout>
custom_text_view.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:id="@+id/popleft"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/popup_side"
android:gravity="center"
android:text="更新位置"
android:textColor="#3814ed"
android:textSize="12sp"
android:text />
<LinearLayout
android:id="@+id/popinfo"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textcache"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/popup_middle"
android:gravity="center"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="12sp"
android:text />
<TextView
android:id="@+id/popdown"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/popup_down"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="12sp" />
</LinearLayout>
<TextView
android:id="@+id/popright"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/popup_side"
android:gravity="center"
android:text="更新marker"
android:textColor="#3814ed"
android:textSize="12sp"
android:text />
</LinearLayout>
附上图片效果:
可以利用清理历史栈的方法,来巧妙关闭所有activity,首先用一个设置为不可见的activity A来启动程序,这个activity A的作用只是用来垫栈底,只有启动和退出程序才会用到这个activity,而你需要退出的时候,只需要跳转至这个activity A ,并让A finish自己就可以实现关闭所有的activity。
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(B.this, A.class); //B为你按退出按钮所在的activity
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //最关键是这句
startActivity(intent);
Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP使得处于栈底的A发挥推土机的作用,从最底层把栈里所有的activity都清理掉,再在自己的oncreate方法加一句finish结束自己,即可实现退出。不放心的话,可以在A的ondestroy方法中加上system.exit(0) ,连跳转过程中的线程也可以终止的。