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▪银屏分辨率适配 屏幕分辨率适配
屏幕分辨率:1024x600
density:1(160)文件夹:values-mdpi-1024x600屏幕分辨率:1024x600density:1.5(240)文件夹:values-hdpi-683x400 由1024/1.5 600/1.5得到,需要四舍五入。屏幕分辨.........
▪ 动态生成UI 数据列表项(处置数据上报)2 分类显示 动态生成UI 数据列表项(处理数据上报)2 分类显示
分类显示
......
▪ Animation动画片效果二(推荐) Animation动画效果二(推荐)
Interpolator定义动画变化AccelerateDecelerateInterpolator动画开始和结束的地方速率改变比较慢, 中间加速AccelerateInterpolator动画开始的地方速率改变比较慢, 然后开始加速CycleIn.........
[1]银屏分辨率适配
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
屏幕分辨率适配
文件夹:values-mdpi-1024x600
屏幕分辨率:1024x600
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-683x400 由1024/1.5 600/1.5得到,需要四舍五入。
屏幕分辨率:800x480
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-800x480
屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-533x320 由800/1.5 480/1.5得到,需要四舍五入。
以此类推
一般情况下需要创建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi文件夹,以备在一些没有规定的尺寸屏幕上找不到资源的情况。
然后在里面使用不同的dimens文件,Layout中不要使用显示的数字,所有的尺寸定义全都援引dimens里面的内容。
这样能够保证深度UI定制的情况
0105补充
******************************
在工程的default.properties中如果split.density=false,则分辨率适配的时候文件夹命名不需要与scale相除
例
屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-800x480
屏幕分辨率:1024x600
density:1(160)文件夹:values-mdpi-1024x600
屏幕分辨率:1024x600
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-683x400 由1024/1.5 600/1.5得到,需要四舍五入。
屏幕分辨率:800x480
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-800x480
屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-533x320 由800/1.5 480/1.5得到,需要四舍五入。
以此类推
一般情况下需要创建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi文件夹,以备在一些没有规定的尺寸屏幕上找不到资源的情况。
然后在里面使用不同的dimens文件,Layout中不要使用显示的数字,所有的尺寸定义全都援引dimens里面的内容。
这样能够保证深度UI定制的情况
0105补充
******************************
在工程的default.properties中如果split.density=false,则分辨率适配的时候文件夹命名不需要与scale相除
例
屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-800x480
[2] 动态生成UI 数据列表项(处置数据上报)2 分类显示
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
动态生成UI 数据列表项(处理数据上报)2 分类显示
分类显示
[3] Animation动画片效果二(推荐)
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
Animation动画效果二(推荐)
Interpolator定义动画变化
AccelerateDecelerateInterpolator动画开始和结束的地方速率改变比较慢, 中间加速
AccelerateInterpolator动画开始的地方速率改变比较慢, 然后开始加速
CycleInterpolator动画循环播放特定的次数, 速率改变沿着正玄曲线
DecelerateInterpolator动画开始的地发光速率改变比较慢, 然后开始减速
LinearInterpolator在动画以均匀的速率改变
比如下面例子的xml声明部分android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator", 如果后面再加上android:shareInterpolator="true", 则意味set中所有动画效果将同样使用AccelerateDecelerateInterpolator, 如果为false. 则需要在每个动画中定义这个Interpolator. 例如:
<alpha andorid:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>
首先在/res/文件夹下面新建anim文件夹, 新建一个xml文件存放animation效果
例如/res/anim/alph.xml
例子:
/res/anim/alph.xml
/res/anim/rotate.xml
/res/anim/sacle.xml
/res/anim/translate.xml
main.xml
Animation2Activity.java
Interpolator定义动画变化
AccelerateDecelerateInterpolator动画开始和结束的地方速率改变比较慢, 中间加速
AccelerateInterpolator动画开始的地方速率改变比较慢, 然后开始加速
CycleInterpolator动画循环播放特定的次数, 速率改变沿着正玄曲线
DecelerateInterpolator动画开始的地发光速率改变比较慢, 然后开始减速
LinearInterpolator在动画以均匀的速率改变
比如下面例子的xml声明部分android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator", 如果后面再加上android:shareInterpolator="true", 则意味set中所有动画效果将同样使用AccelerateDecelerateInterpolator, 如果为false. 则需要在每个动画中定义这个Interpolator. 例如:
<alpha andorid:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>
首先在/res/文件夹下面新建anim文件夹, 新建一个xml文件存放animation效果
例如/res/anim/alph.xml
例子:
/res/anim/alph.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
<alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0" android:duration="1000"/>
</set>
/res/anim/rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
<!-- android:pivotX="50" 表示绝对定位
android:pivotX="50%" 表示相对控件本身的定位
android:pivotX="50%p" 表示相对父控件的定位
-->
<rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000"/>
</set>
/res/anim/sacle.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
<!-- android:pivotX="50" 表示绝对定位
android:pivotX="50%" 表示相对控件本身的定位
android:pivotX="50%p" 表示相对父控件的定位
-->
<scale android:fromXScale="1" android:toXScale="0" android:fromYScale="1" android:toYScale="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/>
</set>
/res/anim/translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
<translate android:fromXDelta="50%" android:toXDelta="100%" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="100%" android:duration="2000"/>
</set>
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1">
<ImageView android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="wrap_content" android:src="/blog_article/@drawable/icon/index.html" ></ImageView>
</LinearLayout>
<LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/linearLayout2" android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical">
<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button1" android:text="@string/translate" android:onClick="translate"></Button>
<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button3" android:text="@string/alpha" android:onClick="alpha"></Button>
<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button2" android:text="@string/rotate" android:onClick="rotate"></Button>
<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button4" android:text="@string/scale" android:onClick="scale"></Button>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Animation2Activity.java
package com.cn;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
public class Animation2Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
ImageView iv = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
iv = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
}
public void translate(View v){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
iv.startAnimation(animation);
}
public void alpha(View v){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
iv.startAnimation(animation);
}
public void rotate(View v){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
iv.startAnimation(animation);
}
public void scale(View v){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.sacle);
iv.startAnimation(animation);
}
}
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