NSArray与NSSet
NSArray:有序的集合,存储的元素在一个整块的内存中并按序排列;
NSSet:无序的集合,散列存储。
读developer.apple关于NSSet的解释:You can use sets as an alternative to arrays when the order of elements isn’t important and performance in testing whether an object is contained in the set is a consideration—while arrays are ordered, testing for membership is slower than with sets.
就是说,如果搜索一个元素,NSSet的效率会比NSArray高。为什么呢?道理比较简单:hash!NSSet中元素的存储和访问都是一个hash的过程。比如你要存储元素A,一个hash算法直接就能直接找到A应该存储的位置;同样,当你要访问A时,一个hash过程就能找到A存储的位置。而对于NSArray,若想知道A到底在不在数组中,则需要一个一个元素比较,显然效率没了。
循环使用整个NSArray内的对象
循环使用整个NSArray内的对象是非常常用的了,而且最近我在研究究竟怎么能方便的把NSArray存入Core Data,所以这更是必要了,看看如下的方法吧:
1,Objective-C 2.0法,最应该使用的
NSArray *aArray; //我们的Array,假设他已经初始化有内容了
for(id innerObj in aArray) //id可以由其他对象类型替代
{
//也就是说, 在循环中的参数innerObj就是aArray中的对象
//由于NSArray中只能储存对象,所以我们使用id作为内涵对象的类型,其实就是个指针了
//而且如果NSArray中的内容不一致,id更不会出现冲突
}2,C的老方法,不推荐,低性能
NSArray *aArray; //我们的Array,假设他已经初始化有内容了
for(int i=0;i<[aArray count]; i++)
{
[[aArray objectAtIndex:i] 然后作你想作的事情]; //做爱 作的事情...
}3, 用NSEnumerator(不知道怎么翻译阿….)
NSEnumerator* myIterator = [myArray reverseObjectEnumerator];
id anObject;
while( anObject = [myIterator nextObject]) //每次读取“逐读器”的下一个对象
{
//anObject和刚才的innerObj是一个意思,但是看看多了这么多行
}三种集合类来收集cocoa对象(NSObject对象):
NSArray 用于对象有序集合(相当于是数组)
NSSet 用于对象无序集合
NSDictionary用于键值映射
以上三种集合类是不可变的(一旦初始化后,就不能改变)
以下是对应的三种可变集合类(这三种可变集合类是对应上面三种集合类的子类):
NSMutableArray
NSMutableSet
NSMutableDictionary
注:这些集合类只能收集cocoa对象(NSOjbect对象),如果想保存一些原始的C数据(例如,int, float, double, BOOL等),则需要将这些原始的C数据封装成NSNumber类型的,NSNumber对象是cocoa对象,可以被保存在集合类中。
NSArray
Ordered collection of objects. Immutable. You cannot add or remove objects to it once it’s created.
Important methods:
+ (id)arrayWithObjects:(id)firstObject, ...; // nil terminated
- (int)count;
- (id)objectAtIndex:(int)index; // NSString *s1=[[myarray objectAtIndex: 0];
- (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector;
- (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)aSelector;
- (id)lastObject; // returns nil if there are no objects in the array (convenient)
注:
类方法arrayWithObjects 可以创建an autoreleased NSArray of the items.例如
@implementation MyObject
- (NSArray *)coolCats {
return [NSArray arrayWithObjects:@“Steve”, @“Ankush”, @“Sean”, nil];
}
@end
Other convenient create with methods (all return autoreleased objects):
[NSString stringWithFormat:@“Meaning of %@ is %d”, @“life”, 42];
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:ankush, @“TA”, janestudent, @“Student”, nil];
[NSArray arrayWithContentsOfFile:(NSString *)path];-----创建数组 -----
//NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:
@"One",@"Two",@"Three",@"Four",nil];
self.dataArray = array;
[array release];
//- (unsigned) Count;数组所包含对象个数;
NSLog(@"self.dataArray cound:%d",[self.dataArray count]);
//- (id) objectAtIndex: (unsigned int) index;获取指定索引处的对象;
NSLog(@"self.dataArray cound 2:%@",[self.dataArray objectAtIndex:2]);------ 从一个数组拷贝数据到另一数组(可变数级) -------
//arrayWithArray:
//NSArray *array1 = [[NSArray alloc] init];
NSMutableArray *MutableArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:
@"a",@"b",@"c",nil];
NSLog(@"array:%@",array);
MutableArray = [NSMutableArray arrayWithArray:array];
NSLog(@"MutableArray:%@",MutableArray);
array1 = [NSArray arrayWithArray:array];
NSLog(@"array1:%@",array1);
//Copy
//id obj;
NSMutableArray *newArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSArray *oldArray = [NSArray arrayWithObjects:
@"a",@"b",@"c",@"d",@"e",@"f",@"g",@"h",nil];
NSLog(@"oldArray:%@",oldArray);
for(int i = 0; i < [oldArray count]; i++)
{
obj = [[oldArray objectAtIndex:i] copy];
[newArray addObject: obj];
}
//
NSLog(@"newArray:%@", newArray);
[newArray release];
//快速枚举
//NSMutableArray *newArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSArray *oldArray = [NSArray arrayWithObjects:
@"a",@"b",@"c",@"d",@"e",@"f",@"g",@"h",nil];
NSLog(@"oldArray:%@",oldArray);
for(id obj in oldArray)
{
[newArray addObject: obj];
}
//
NSLog(@"newArray:%@", newArray);
[newArray release];
//Deep copy
//NSMutableArray *newArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSArray *oldArray = [NSArray arrayWithObjects:
@"a",@"b",@"c",@"d",@"e",@"f",@"g",@"h",nil];
NSLog(@"oldArray:%@",oldArray);
newArray = (NSMutableArray*)CFPropertyListCreateDeepCopy(kCFAllocatorDefault, (CFPropertyListRef)oldArray, kCFPropertyListMutableContainers);
NSLog(@"newArray:%@", newArray);
[newArray release];
//Copy and sort
//NSMutableArray *newArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSArray *oldArray = [NSArray arrayWithObjects:NSMutableArray
Mutable version of NSArray.
- (void)addObject:(id)anObject; - (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(int)index; - (void)removeObjectAtIndex:(int)index; - (void)removeAllObjects;
-----给数组分配容量-----
//NSArray *array;
array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:20];-----在数组末尾添加对象-----
//- (void) addObject: (id) anObject;
//NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"One",@"Two",@"Three",nil];
[array addObject:@"Four"];
NSLog(@"array:%@",array);-----删除数组中指定索引处对象-----
//-(void) removeObjectAtIndex: (unsigned) index;
//NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"One",@"Two",@"Three",nil];
[array removeObjectAtIndex:1];
NSLog(@"array:%@",array);----- 数组枚举-----
//1、- (NSEnumerator *)objectEnumerator; //从前向后
//NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"One",@"Two",@"Three",nil];
NSEnumerator *enumerator;
enumerator = [array objectEnumerator];
id thingie;
while (thingie = [enumerator nextObject]) {
NSLog(@"thingie:%@",thingie);
}
//2、- (NSEnumerator *)reverseObjectEnumerator; //从后向前
//NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:
@"One",@"Two",@"Three",nil];
NSEnumerator *enumerator;
enumerator = [array reverseObjectEnumerator];
id object;
while (object = [enumerator nextObject]) {
NSLog(@"object:%@",object);
}
//3、快速枚举
//NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:
@"One",@"Two",@"Three",nil];
for(NSString *string in array)
{
NSLog(@"string:%@",string);
}----- NSValue(对任何对象进行包装)-----
//将NSRect放入NSArray中
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
NSValue *value;
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
value = [NSValue valueWithBytes:&rect objCType:@encode(CGRect)];
[array addObject:value];
NSLog(@"array:%@",array);
//从Array中 提取
value = [array objectAtIndex:0];
[value getValue:&rect];
NSLog(@"value:%@",value);----★使用NSMutableArray要防止内存泄露★------
NSObject* p1 = [[NSObject alloc] init]; NSObject* p2 = [[NSObject alloc] init]; NSMutableArray* objectsArray = [[NSMutableArray alloc] init]; [objectsArray addObject:p1]; NSLog(@"p1 count:%d", [p1 retainCount]);//输出 2,也就是执行追加对象后,对象的计数器也被加1 //[p1 release]; //NSLog(@"p1 count:%d", [p1 retainCount]); //同样做数组替换时 [objectsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:p2]; NSLog(@"p2 count:%d", [p2 retainCount]);//输出 2,同样也是2 NSLog(@"p1 count:%d", [p1 retainCount]);//输出 1,对象p1仍然存在 //[p2 release]; //NSLog(@"p2 count:%d", [p2 retainCount]); //执行清空数组 [objectsArray removeAllObjects]; NSLog(@"p2 count:%d", [p2 retainCount]);//输出 1,对象p2仍然存在 //[p2 release];
由此可知,每次执行上面的数组操作后,要执行对象release,如上面注释中的语句,才能保证内存不泄露。
NSSet
Unordered collection of objects.
Immutable. You cannot add or remove objects to it once it’s created.
Important methods:
+ setWithObjects:(id)firstObj, ...; // nil terminated - (int)count; - (BOOL)containsObject:(id)anObject; - (id)anyObject; - (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector; - (id)member:(id)anObject; // uses isEqual: and returns a matching object (if any)
NSMutableSet
Mutable version of NSSet.
+ (NSMutableSet *)set; - (void)addObject:(id)anObject; - (void)removeObject:(id)anObject; - (void)removeAllObjects; - (void)unionSet:(NSSet *)otherSet; - (void)minusSet:(NSSet *)otherSet; - (void)intersectSet:(NSSet *)otherSet;
NSDictionary
key-value, key-value, ..... 一系列键值对。
key(键)在整个dictionary是唯一的,通过key可以查询其对应的一个或多个value(值)。
Hash table. Look up objects using a key to get a value.
Immutable. You cannot add or remove objects to it once it’s created.
Keys are objects which must implement. Keys are usually NSString objects.
- (NSUInteger)hash & - (BOOL)isEqual:(NSObject *)obj
Important methods:
+ dictionaryWithObjectsAndKeys: (id)firstObject, ...;
- (int)count;
- (id)objectForKey:(id)key;
- (NSArray *)allKeys;
- (NSArray *)allValues;
-----创建字典 -----
//- (id) initWithObjectsAndKeys;
//NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"One",@"1",@"Two",@"2",@"Three",@"3",nil];
NSString *string = [dictionary objectForKey:@"One"];
NSLog(@"string:%@",string);
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);
[dictionary release];
NSMutableDictionary
Mutable version of NSDictionary.
+ (NSMutableDictionary *)dictionary;
- (void)setObject:(id)anObject forKey:(id)key;
- (void)removeObjectForKey:(id)key;
- (void)removeAllObjects;
- (void)addEntriesFromDictionary:(NSDictionary *)otherDictionary; -----创建可变字典 ----- //创建
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
//添加字典
[dictionary setObject:@"One" forKey:@"1"];
[dictionary setObject:@"Two" forKey:@"2"];
[dictionary setObject:@"Three" forKey:@"3"];
[dictionary setObject:@"Four" forKey:@"4"];
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);
//删除指定的字典
[dictionary removeObjectForKey:@"3"];
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);
建立listView,然后listView.setAdapter();就行了。
arrayAdapter
simpleAdapter
自定义Adapter继承BaseAdapter或其他。
数据与视图的映射在Adapter中完成。
参数对应一般为:
数据与视图
数据内小项与视图内元素对应
自定义对应关系如下:
public final class ViewHolder{
public ImageView img; public TextView title; public TextView info; public Button viewBtn; }
public class MyAdapter extends BaseAdapter{
private LayoutInflater mInflater;
public MyAdapter(Context context){
this.mInflater = LayoutInflater.from(context);
}
@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return mData.size();
}
@Override
public Object getItem(int arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public long getItemId(int arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if (convertView == null) {
holder=new ViewHolder();
convertView = mInflater.inflate(R.layout.vlist2, null);
holder.img = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.img);
holder.title = (TextView)convertView.findViewById(R.id.title);
holder.info = (TextView)convertView.findViewById(R.id.info);
holder.viewBtn = (Button)convertView.findViewById(R.id.view_btn);
convertView.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
}
//设置对应关系
holder.img.setBackgroundResource((Integer)mData.get(position).get("img"));
holder.title.setText((String)mData.get(position).get("title"));
holder.info.setText((String)mData.get(position).get("info"));
holder.viewBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showInfo();
}
});
return convertView;
}
}
SSL(安全套接层)是 Netscape公司在1994年开发的,最初用于WEB浏览器,为浏览器与服务器间的数据传递提供安全保障,提供了加密、来源认证和数据完整性的功能。现在SSL3.0得到了普遍的使用,它的改进版TLS(传输层安全)已经成为互联网标准。SSL本身和TCP套接字连接是很相似的,在协议栈中,SSL可以被简单的看作是安全的TCP连接,但是某些TCP连接的特性它是不支持的,比如带外数据(out-of-bound)。
在构建基于 Socket的C/S程序时,通过添加对SSL的支持来保障数据安全和完整是不错的方法。完善的Java为我们提供了简单的实现方法:JSSE(Java 安全套接字扩展)。JSSE是一个纯Java实现的SSL和TLS协议框架,抽象了SSL和TLS复杂的算法,使安全问题变得简单。JSSE已经成为 J2SE1.4版本中的标准组件,支持SSL 3.0和TLS 1.0。我们将通过一个具体的例子演示JSSE的一些基本应用。例子中的服务器端将打开一个SSL Socket,只有持有指定证书的客户端可以与它连接,所有的数据传递都是加密的。
构造一个SSLSocket是非常简单的:
SSLServerSocketFactory factory=(SSLServerSocketFactory)SSLServerSocketFactory.getDefault();
SSLServerSocket server = (SSLServerSocket) factory.createServerSocket(portNumber);
SSLSocket socket = (SSLSocket);
但是执行这样的程序会产生一个异常,报告找不到可信任的证书。SSLSocket和普通的Socket是不一样的,它需要一个证书来进行安全认证。
一、 证书
生成一个CA证书,在命令行下执行:
keytool –genkey –keystore SSLKey –keyalg rsa –alias SSL
黑体部分是用户可以自己指定的参数,第一个参数是要生成的证书的名字,第二个参数是证书的别名。rsa指明了我们使用的加密方法。
系统会要求输入证书发放者的信息,逐项输入即可,如下图:
系统生成的文件命将会和证书名相同。证书可以提交给权威CA认证组织审核,如果通过审核,组织会提供信任担保,向客户担保你的连接是安全的。当然这不是必须的。在我们的例子中会把证书直接打包到客户端程序中,保证客户端是授权用户,避免伪造客户,所以不需要提交审核。
二、 服务器端
现在可以编写服务器端的代码,与普通的Socket代码不同,我们需要在程序中导入证书,并使用该证书构造SSLSocket。需要的说明的是:
●KeyStore ks=KeyStore.getInstance("JKS");
访问Java密钥库,JKS是keytool创建的Java密钥库,保存密钥。
● KeyManagerFactory kmf=KeyManagerFactory.getInstance("SunX509");
创建用于管理JKS密钥库的X.509密钥管理器。
● SSLContext sslContext=SSLContext.getInstance("SSLv3");
构造SSL环境,指定SSL版本为3.0,也可以使用TLSv1,但是SSLv3更加常用。
●sslContext.init(kmf.getKeyManagers(),null,null);
初始化SSL环境。第二个参数是告诉JSSE使用的可信任证书的来源,设置为null是从javax.net.ssl.trustStore中获得证书。第三个参数是JSSE生成的随机数,这个参数将影响系统的安全性,设置为null是个好选择,可以保证JSSE的安全性。
完整代码如下:
/*
*SSL Socket的服务器端
*@Author Bromon
*/
package org.ec107.ssl;
import java.net.*;
import javax.net.ssl.*;
import java.io.*;
import java.security.*;
public class SSLServer
{
static int port=8266; //系统将要监听的端口号,82.6.6是偶以前女朋友的生日^_^
static SSLServerSocket server;
/*
*构造函数
*/
public SSLServer()
{
}
/*
*@param port 监听的端口号
*@return 返回一个SSLServerSocket对象
*/
private static SSLServerSocket getServerSocket(int thePort)
{
SSLServerSocket s=null;
try
{
String key="SSLKey"; //要使用的证书名
char keyStorePass[]="12345678".toCharArray(); //证书密码
char keyPassword[]="12345678".toCharArray(); //证书别称所使用的主要密码
KeyStore ks=KeyStore.getInstance("JKS"); //创建JKS密钥库
ks.load(new FileInputStream(key),keyStorePass);
//创建管理JKS密钥库的X.509密钥管理器
KeyManagerFactory kmf=KeyManagerFactory.getInstance("SunX509");
kmf.init(ks,keyPassword);
SSLContext sslContext=SSLContext.getInstance("SSLv3");
sslContext.init(kmf.getKeyManagers(),null,null);
//根据上面配置的SSL上下文来产生SSLServerSocketFactory,与通常的产生方法不同
SSLServerSocketFactory factory=sslContext.getServerSocketFactory();
s=(SSLServerSocket)factory.createServerSocket(thePort);
}catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
return(s);
}
public static void main(String args[])
{
try
{
server=getServerSocket(port);
System.out.println("在”+port+”端口等待连接...");
while(true)
{
SSLSocket socket=(SSLSocket)server.accept();
//将得到的socket交给CreateThread对象处理,主线程继续监听
new CreateThread(socket);
}
}catch(Exception e)
{
System.out.println("main方法错误80:"+e);
}
}
}
/*
*内部类,获得主线程的socket连接,生成子线程来处理
*/
class CreateThread extends Thread
{
static BufferedReader in;
static PrintWriter out;
static Socket s;
/*
*构造函数,获得socket连接,初始化in和out对象
*/
public CreateThread(Socket socket)
{
try
{
s=socket;
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream(),"gb2312"));
out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
start(); //开新线程执行run方法
}catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
/*
*线程方法,处理socket传递过来的数据
*/
public void run()
{
try
{
String msg=in.readLine();
System.out.println(msg);
s.close();
}catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
}
将我们刚才生成的证书放到程序所在的目录下,上面的代码就可以在编译之后执行:
java org.ec107.ssl.SSLServer
在8266端口等待连接…
三、 客户端
客户端的代码相对简单,我们可以不在程序中指定SSL环境,而是在执行客户端程序时指定。需要注意的是客户端并没有导入证书,而是采用了默认的工厂方法构造SSLSocket:
● SSLSocketFactory factory=(SSLSocketFactory)SSLSocketFactory.getDefault();
构造默认的工厂方法
●Socket s=factory.createSocket("localhost",port);
打开一个SSLSocket连接
/*
*SSL Socket 的客户端
*@Author Bromon
*/
package org.ec107.ssl;
import java.net.*;
import javax.net.ssl.*;
import javax.net.*;
import java.io.*;
public class SSLClient
{
static int port=8266;
public static void main(String args[])
{
try
{
SSLSocketFactory factory=(SSLSocketFactory)SSLSocketFactory.getDefault();
Socket s=factory.createSocket("localhost",port);
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("安全的说你好");
out.close();
s.close();
}catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
}
把服务器产生的证书(SSLKey)拷贝到程序所在的目录,执行这个程序的时候需要向javax.net.ssl.trustStore环境变量传入证书名:
java –Djavax.net.ssl.trustStore=SSLKey org.ec107.ssl.SSLClient
可以在服务器的控制台看到客户端发送过来的数据。
执行客户端可以有另一种方法,把证书拷贝到java home/lib/security目录下,名字改为jssecacerts,然后可以直接执行客户端:
java org.ec107.ssl.SSLClient
程序会自动的到上述目录下去寻找jssecacerts文件作为默认的证书。需要注意的是这里的java home并不是我们在安装J2SE时指定的那个JAVA_HOME。可以执行一个程序来得到java home的位置:
public class GetJavaHome
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println(System.getProperty(“java.home”));
}
}
一般情况下(windows 2K)hava home的位置是在C:Program FilesJavaj2re1.4.0_02,相对的,证书就应该拷贝到C:Program FilesJavaj2re1.4.0_02libsecurity下,如果安装了自带JDK的Java IDE,比如 JBuilder,情况可能会有不同。
如果程序客户在不持有证书的情况下直接进行连接,服务器端会产生运行时异常,不允许进行连接。
运行环境:windows 2K server,j2sdk1.4.1