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▪调用相机和相册 调用照相机和相册
直接下代码看吧。。
public class testCarema extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
private ImageView imageView;
private OnClickListener imgViewListener;
private Bitmap myBitmap;
.........
▪ Xcode4 惯用快捷键 Xcode4 常用快捷键
基础篇 command + arrow up / down 切换 当前文件头文件和实现文件 control + command + arrow left/right 切换历史上/下一个文件 .........
▪ 旋钮在Activity屏幕中拖动,定位 按钮在Activity屏幕中拖动,定位
private ImageView img1;
private int screenWidth;
private int screenHeight;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main).........
[1]调用相机和相册
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
调用照相机和相册
直接下代码看吧。。
第二个包是对照片进行剪裁等操作
直接下代码看吧。。
public class testCarema extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
private ImageView imageView;
private OnClickListener imgViewListener;
private Bitmap myBitmap;
private byte[] mContent;
@ Override
public void onCreate ( Bundle savedInstanceState )
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
imgViewListener = new OnClickListener()
{
public void onClick ( View v )
{
final CharSequence[] items =
{ "相册", "拍照" };
AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(testCarema.this).setTitle("选择图片").setItems(items,
new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick ( DialogInterface dialog , int item )
{
// 这里item是根据选择的方式,
// 在items数组里面定义了两种方式,拍照的下标为1所以就调用拍照方法
if (item == 1)
{
Intent getImageByCamera = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
startActivityForResult(getImageByCamera, 1);
} else
{
Intent getImage = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
getImage.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
getImage.setType("image/jpeg");
startActivityForResult(getImage, 0);
}
}
}).create();
dlg.show();
}
};
// 给imageView控件绑定点点击监听器
imageView.setOnClickListener(imgViewListener);
}
@ Override
protected void onActivityResult ( int requestCode , int resultCode , Intent data )
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
ContentResolver resolver = getContentResolver();
/**
* 因为两种方式都用到了startActivityForResult方法,
* 这个方法执行完后都会执行onActivityResult方法, 所以为了区别到底选择了那个方式获取图片要进行判断,
* 这里的requestCode跟startActivityForResult里面第二个参数对应
*/
if (requestCode == 0)
{
try
{
// 获得图片的uri
Uri originalUri = data.getData();
// 将图片内容解析成字节数组
mContent = readStream(resolver.openInputStream(Uri.parse(originalUri.toString())));
// 将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象
myBitmap = getPicFromBytes(mContent, null);
// //把得到的图片绑定在控件上显示
imageView.setImageBitmap(myBitmap);
} catch ( Exception e )
{
System.out.println(e.getMessage());
}
} else if (requestCode == 1)
{
try
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
Bundle extras = data.getExtras();
myBitmap = (Bitmap) extras.get("data");
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
myBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
mContent = baos.toByteArray();
} catch ( Exception e )
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 把得到的图片绑定在控件上显示
imageView.setImageBitmap(myBitmap);
}
}
public static Bitmap getPicFromBytes ( byte[] bytes , BitmapFactory.Options opts )
{
if (bytes != null)
if (opts != null)
return BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, opts);
else
return BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
return null;
}
public static byte[] readStream ( InputStream inStream ) throws Exception
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
while ((len = inStream.read(buffer)) != -1)
{
outStream.write(buffer, 0, len);
}
byte[] data = outStream.toByteArray();
outStream.close();
inStream.close();
return data;
}
}
通过相册拿到图片路径等信息
Uri uri = data.getData();
Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, null, null, null);
cursor.moveToFirst();
String imgNo = cursor.getString(0); //图片编号
String imgPath = cursor.getString(1); //图片文件路径
String imgSize = cursor.getString(2); //图片大小
String imgName = cursor.getString(3); //图片文件名
第二个包是对照片进行剪裁等操作
[2] Xcode4 惯用快捷键
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
Xcode4 常用快捷键
基础篇
command + arrow up / down 切换 当前文件头文件和实现文件
control + command + arrow left/right 切换历史上/下一个文件
command B/R 编译 / 运行
command + left click on word 可以在 方法的声明/实现, 变量的定义, 类的定义中跳转
option + left click on word 对当前内容做 快速帮助
shift + command + Y 显示 debug工作区
command + f / option + command + f 搜索/替换 (搜索后 command + G 可以跳到下一个结果)
shift + command + F 是全局搜索,非常方便
(esc) 自动完成菜单
PS. 还有几个OSX系统通用的命令也很有效率
option + arrow left / right 以单词为单位移动光标
command + arrow left /right 移动光标到行头,行尾
进阶篇
shift + command + o 快速定位文件
shift + command + j 在项目导航中显示当前文件 (在大项目中尤其好用,推荐!)
option + click 项目导航中的文件 可以在辅助编辑器里打开该文件, 方便同时查看多个源文件 (默认的辅助编辑器功能很弱,这样基本能找回xcode3的 split screen功能了)
command + L 定为到文件的指定行
shift + command +L 跳到光标所在位置 (当然更多时候我比较喜欢点下箭头来定位)
control + i 对选中文字 重新格式化缩进
Debug篇
Xcode4 启用一体化IDE后, 调试程序有时候变得非常讨厌, 有同感的同学请继续往下看吧. (此内容学习至 ios tech talk ! )
新建一个tab(cmd + t) 双击tab名修改名字为 CONSOLE #不知道tab可以改名吧! 这弱爆的体验呐
调整 CONSOLE tab为你喜欢的调试外观, 我喜欢有个大大的log窗口(shift+cmd+c), 左边显示debug栏,不显示右侧栏 , 留一点空间给编辑器, 方便断点时候跟踪 , 最后效果附图
可以将console tab关闭了 (xcode会自动记忆此tab的设置, 这下应该明白你调试时候经常有时候有log窗口,有时候又需要自己打开的原因了吧 )
在设置中打开 behavior 这选项
选择 run start , 只勾选 `show tab CONSOLE` 和 `show navigator Debug`
把 run complete 里的选项全关了. # 这样调试结束我们还能继续看log,而不是默认的log也被关闭
完成, 运行 ! 如果你有多个屏幕, 还可将console tab 拖出放置,效果更好!
基础篇
command + arrow up / down 切换 当前文件头文件和实现文件
control + command + arrow left/right 切换历史上/下一个文件
command B/R 编译 / 运行
command + left click on word 可以在 方法的声明/实现, 变量的定义, 类的定义中跳转
option + left click on word 对当前内容做 快速帮助
shift + command + Y 显示 debug工作区
command + f / option + command + f 搜索/替换 (搜索后 command + G 可以跳到下一个结果)
shift + command + F 是全局搜索,非常方便
(esc) 自动完成菜单
PS. 还有几个OSX系统通用的命令也很有效率
option + arrow left / right 以单词为单位移动光标
command + arrow left /right 移动光标到行头,行尾
进阶篇
shift + command + o 快速定位文件
shift + command + j 在项目导航中显示当前文件 (在大项目中尤其好用,推荐!)
option + click 项目导航中的文件 可以在辅助编辑器里打开该文件, 方便同时查看多个源文件 (默认的辅助编辑器功能很弱,这样基本能找回xcode3的 split screen功能了)
command + L 定为到文件的指定行
shift + command +L 跳到光标所在位置 (当然更多时候我比较喜欢点下箭头来定位)
control + i 对选中文字 重新格式化缩进
Debug篇
Xcode4 启用一体化IDE后, 调试程序有时候变得非常讨厌, 有同感的同学请继续往下看吧. (此内容学习至 ios tech talk ! )
新建一个tab(cmd + t) 双击tab名修改名字为 CONSOLE #不知道tab可以改名吧! 这弱爆的体验呐
调整 CONSOLE tab为你喜欢的调试外观, 我喜欢有个大大的log窗口(shift+cmd+c), 左边显示debug栏,不显示右侧栏 , 留一点空间给编辑器, 方便断点时候跟踪 , 最后效果附图
可以将console tab关闭了 (xcode会自动记忆此tab的设置, 这下应该明白你调试时候经常有时候有log窗口,有时候又需要自己打开的原因了吧 )
在设置中打开 behavior 这选项
选择 run start , 只勾选 `show tab CONSOLE` 和 `show navigator Debug`
把 run complete 里的选项全关了. # 这样调试结束我们还能继续看log,而不是默认的log也被关闭
完成, 运行 ! 如果你有多个屏幕, 还可将console tab 拖出放置,效果更好!
[3] 旋钮在Activity屏幕中拖动,定位
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
按钮在Activity屏幕中拖动,定位
private ImageView img1;
private int screenWidth;
private int screenHeight;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
img1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
screenWidth = dm.widthPixels;
screenHeight = dm.heightPixels - 50;
img1.setOnTouchListener(movingEventListener);
img1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
System.out.println(333333);
Toast.makeText(RemoveImageActivity.this, "点击咯", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
private OnTouchListener movingEventListener = new OnTouchListener() {
int lastX, lastY;
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == event.ACTION_DOWN) {
lastX = (int) event.getRawX();
lastY = (int) event.getRawY();
System.out.println(11111);
}
if (event.getAction() == event.ACTION_MOVE) {
System.out.println(222222);
int dx = (int) event.getRawX() - lastX;
int dy = (int) event.getRawY() - lastY;
int left = v.getLeft() + dx;
int top = v.getTop() + dy;
int right = v.getRight() + dx;
int bottom = v.getBottom() + dy;
// 设置不能出界
if (left < 0) {
left = 0;
right = left + v.getWidth();
}
if (right > screenWidth) {
right = screenWidth;
left = right - v.getWidth();
}
if (top < 0) {
top = 0;
bottom = top + v.getHeight();
}
if (bottom > screenHeight) {
bottom = screenHeight;
top = bottom - v.getHeight();
}
v.layout(left, top, right, bottom);
lastX = (int) event.getRawX();
lastY = (int) event.getRawY();
}
return true;
}
};
如何返回值為TRUE,那麼,如果按鈕还有点击事件的话,点击事件失效了(监听不到);
如果返回值为FALSE。那么,拖动事件完毕之后,立即就执行了点击事件
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