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▪取得百度音乐盒音乐的下载地址 获得百度音乐盒音乐的下载地址
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// BaiduMusicBoxParser.h
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// Created by scott.8an@gmail.com on 12-3-11.
// Copyright (c) 2012年. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ASIHTTPRequest.h"
#import ".........
▪ ClassLoader学习记要2 ClassLoader学习记录2
写程序的时候,时常会思考,我们的类是哪来的?为何我们想用sdk中的类,就有这个类呢?答案肯定是classloader读进虚拟机来的。那他究竟是怎么被加载到虚拟机中.........
▪ 初始化有EditText或AutoCompleteEditText的界面时系统自动打开软键盘的有关问题 初始化有EditText或AutoCompleteEditText的界面时系统自动打开软键盘的问题
相信刚做android开发的朋友都会遇到这个问题:如果一个界面有EditText或者AutoComplete控件的时候,EditText得到焦点了会自.........
[1]取得百度音乐盒音乐的下载地址
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
获得百度音乐盒音乐的下载地址
//
// BaiduMusicBoxParser.h
//
// Created by scott.8an@gmail.com on 12-3-11.
// Copyright (c) 2012年. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ASIHTTPRequest.h"
#import "ASINetworkQueue.h"
#import "TFHpple.h"
#import "XPathQuery.h"
#import "TFHppleElement.h"
@interface BaiduMusicBoxParser : NSObject
+ (BaiduMusicBoxParser*)shareInstance;
/**
返回的数组结构:
[
{
album = "\U672a\U6765\U5c5e\U4e8e\U5b69\U5b50 \U4e2d\U5916\U540d\U66f2\U7cbe\U9009";
artist = "\U6768\U9e3f\U5e74";
"download_url" = "http://mp3.baidu.com/j?j=2&url=http%3A%2F%2Fzhangmenshiting.baidu.com%2Fdata2%2Fmusic%2F9405342%2F9405342.mp3%3Fxcode%3Dfdaccf3ade1f2d967110c329ab53b046";
quality = "MP3(3.9M)";
"song_name" = "we are the world";
},...
]
**/
- (NSArray*)baiduSongsInfoBySearchingSongName:(NSString *)name pageNumber:(int)pgNO;
//获取歌词
- (NSString*)lyricsWithSong:(NSString*)sName;
//获取百度歌手列表,从大写字母A~Z,其他为0
/**
[
"A"=[
AOK,
Alizee,...
],
"B"={
BOBO,
白雪,...
},...
]
**/
- (NSArray*)allArtistsListOfBaiduMp3;
- (NSArray*)artistsListOfBaiduMp3ByFilterCharacter:(NSString*)character;
@end
//
// BaiduMusicBoxParser.m
//
// Created by scott.8an@gmail.com on 12-3-11.
// Copyright (c) 2012年. All rights reserved.
//
#import "BaiduMusicBoxParser.h"
#import "GDataXMLNode.h"
static BaiduMusicBoxParser *parser_ = nil;
@interface BaiduMusicBoxParser (Private)
/**
返回的数组结构:
[
"http://box.zhangmen.baidu.com/m?word=mp3,,,[love+of+my+life]&gate=1&ct=134217728&tn=baidumt,love+of+my+life&si=love+of+my+life;;keith%20martin;;0;;0&lm=-1&attr=0,0&rf=zb&size=1992294",
...
]
sName:歌曲名称
pgNo:页数。默认为0.
**/
- (NSArray*)jumpToURLBySongName:(NSString*)sName pageNumber:(int)pgNo;
@end
@implementation BaiduMusicBoxParser
- (void)dealloc{
[super dealloc];
}
+ (BaiduMusicBoxParser*)shareInstance{
if (!parser_) {
parser_ = [[self alloc] init];
}
return parser_;
}
- (id)init{
if ([super init]) {
}
return self;
}
- (NSArray*)jumpToURLBySongName:(NSString*)sName pageNumber:(int)pgNo{
if(sName==nil || [sName length]==0)return nil;
if (pgNo<0) {
return nil;
}
//去除两端的空格
[sName stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];
//把歌曲拼凑成格式如:love+of+my+life 的形式
NSArray *nameArr = [sName componentsSeparatedByString:@" "];
NSMutableString *newName = [NSMutableString stringWithCapacity:0];
if (nameArr && [nameArr count]) {
for (NSString *s in nameArr) {
[newName appendFormat:@"%@+",s];
}
//去掉最后一个 '+'号
if ([newName length]) {
[newName deleteCharactersInRange:NSMakeRange([newName length]-1, 1)];
}
}
//用户输入的是整个字符串,没有空格
if (nameArr && [nameArr count]==1) {
[newName appendString:[nameArr objectAtIndex:0]];
}
//组合地址并编码
NSString *requestURL = [NSString stringWithFormat:@"http://mp3.baidu.com/m?word=%@&lm=-1&f=ms&tn=baidump3&ct=134217728&lf=&rn=&pn=%i",newName,pgNo*30];
NSString *requestURLWithEnc = [requestURL stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000)];
//NSLog(@"===%@",requestURLWithEnc);
//发送请求,获得返回数据
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:requestURLWithEnc]];
[request startSynchronous];
if ([request error]) {
return nil;
}
//接收返回数据
//获取id = "songResults"的节点
TFHpple *helper = [TFHpple hppleWithHTMLData:[request responseData]];
NSString *xPathDescription = @"//*[@id=\"songResults\"]";
TFHppleElement *divElement = [helper peekAtSearchWithXPathQuery:xPathDescription];
NSArray *children = divElement.children;
//return
NSMutableArray *jumpToPageURLArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
//获得table
TFHppleElement *tb = [children objectAtIndex:0];
NSArray *tbodyChildren = tb.children;
if (tbodyChildren && [tbodyChildren count]) {
for (TFHppleElement *trElement in tbodyChildren) {
NSArray *tdArr = trElement.children;
if (tdArr && [tdArr count]) {
for (TFHppleElement *tdNode in tdArr) {
//<td >
if (tdNode && [[tdNode objectForKey:@"class"] isEqualToString:@"down"]) {
NSArray *tdNodeArr = tdNode.children;
if (tdNodeArr && [tdNodeArr count]) {
TFHppleElement *aNode = tdNode.firstChild;
if (aNode) {
//获得要跳转的地址
NSString *jumpToURL = [aNode objectForKey:@"href"];
if ([jumpToURL length]) {
[jumpToPageURLArray addObject:jumpToURL];
}
}
}
}
}
}
}
}
//跳转界面地址数组
//NSLog(@"共有跳转地址:%i个,它们是:%@",[jumpToPageURLArray count],jumpToPageURLArray);
if ([jumpToPageURLArray count]) {
return jumpToPageURLArray;
}
return nil;
}
- (NSArray*)baiduSongsInfoBySearchingSongName:(NSString *)name pageNumber:(int)pgNO{
if(name==nil || [name length]==0)return nil;
if (pgNO<0) return nil;
NSArray *jumpToURLArr = [self jumpToURLBySongName:name pageNumber:pgNO];
//获得跳转地址的数组
NSMutableArray *musicInfoArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
if (jumpToURLArr && [jumpToURLArr count]) {
for (NSString *urlStr in jumpToURLArr) {
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlStr]];
[request startSynchronous];
//获得返回数据
NSData *responseData = [request responseData];
if (responseData) {
TFHpple *helper = [TFHpple hppleWithHTMLData:responseData];
if (helper) {
//获得歌曲的下载地址
NSString *xPath = @"//*[@id='downlink']";
TFHppleElement *downloadLinkNode = [helper peekAtSearchWithXPathQuery:xPath];
NSString *musicDownloadURI = [downloadLinkNode objectForKey:@"href"];
NSString *musicDownloadURL = [NSString stringWithFormat:@"http://mp3.baidu.com%@",musicDownloadURI];
//NSLog(@"======下载地址是:%@",musicDownloadURL);
if (musicDownloadURI && [musicDownloadURI length]) {
//获得歌手名字
/**<div >
<span >歌手:
<a href="http://mp3.baidu.com/singerlist/back ii back.html" target="_blank">back ii back</a>
</span>
<span >所属专辑:
《<a href="http://mp3.baidu.com/albumlist/back ii back;;;;;;back ii back.html" target="_blank">back ii back</a>
》</span>
</div>
**/
NSString *aritistNameXpath = @"//*[@]";
TFHppleElement *aritistNameNode = [helper peekAtSearchWithXPathQuery:aritistNameXpath];
TFHppleElement *spanNode = aritistNameNode.firstChild;
TFHppleElement *aNode = spanNode.firstChild;
NSString *artistName = aNode.content;
//NSLog(@"*************歌手:%@",artistName);
//获得专辑名字
TFHppleElement *albumNode = [aritistNameNode.children objectAtIndex:1];
TFHppleElement *AaNode = albumNode.firstChild;
NSString *albumName = AaNode.content;
//NSLog(@"*************专辑:%@",albumName);
//获得歌曲的品质
/**
<div >品质:<b>MP3(4.0M)</b></div>
**/
NSString *qulityXpath = @"//*[@]";
TFHppleElement *qulityNode = [helper peekAtSearchWithXPathQuery:qulityXpath];
TFHppleElement *bNode = qulityNode.firstChild;
NSString *qulityDescription = bNode.content;
//NSLog(@"*************品质:%@",qulityDescription);
if (musicDownloadURI && [musicDownloadURI length]) {
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:0];
[dic setObject:musicDownloadURL forKey:@"download_url"];
[dic setObject:name forKey:@"song_name"];
[dic setObject:artistName?artistName:[NSNull null] forKey:@"artist"];
[dic setObject:albumName?albumName:[NSNull null] forKey:@"album"];
[dic setObject:qulityDescription?qulityDescription:[NSNull null] forKey:@"quality"];
if ([dic count]) {
[musicInfoArr addObject:dic];
}
}
}
}
}
}
}
//NSLog(@"歌曲信息数组-------------%@",musicInfoArr);
if ([musicInfoArr count]) {
return musicInfoArr;
}
return nil;
}
- (NSString*)lyricsWithSong:(NSString*)sName {
return nil;
}
- (NSArray*)allArtistsListOfBaiduMp3{
return nil;
}
- (NSArray*)artistsListOfBaiduMp3ByFilterCharacter:(NSString*)character{
return nil;
}
@end
[2] ClassLoader学习记要2
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
ClassLoader学习记录2
写程序的时候,时常会思考,我们的类是哪来的?为何我们想用sdk中的类,就有这个类呢?答案肯定是classloader读进虚拟机来的。那他究竟是怎么被加载到虚拟机中的呢?看看如何定制classloader的代码,就相当一目了然了。
此段代码看完发现(defineClass方法),虚拟机加载新类的方式就是:使用父类的defineClass方法将某Class类的字节码传递给虚拟机,(其实就是以字节形式把字节码传递给虚拟机),并且创建相应的类。
下来解释一下上面的程序:key这个int。这个例子使用了一个小的加密方法,就是类文件中所有的字节都向后移动了key个位置,比如3,那么,在加载此类时,就应该向前移动3,来保证文件被解密。这里我们就引申出了自定义classloader的用法之一,即加密。你想使用这个类?请知道密钥先!就好像游戏的注册码一样,没有key和我们的classloader,你拿到类文件也是没有任何意义的。(好吧我承认程序里的加密方法不怎么先进)
怎么样,很棒吧。其实一直以来,还有个疑问,如果包名和类名一样的情况,classloader应该如何处理?首先,像上面的情况,一个路径下是不能放相同名字的类文件的,先排除此情况。那如果在多jar包的环境下,真的有两个一样的类名呢?我想、估计是直接使用第一个被load进的类吧,因为classloader会判断此类已经被加载进来了,毕竟classloader也不会读心数,知道你想使用哪个jar包的类。
其实,如果类名和包名都重复,我们可以看见,如果classloader不一样,你那么也不会有任何问题,它们之间是不会相互干扰的,比如Web中的每个applet,就是由不同的classloader加载的,所以,命名冲突在applet之间是允许的。就好像不同的命名空间。
还有个比喻,我想到的,可能会比较烂。比如,android上的两个不同的apk,如果两个程序中,使用相同的包名和类名的话,应该也不会相互干扰,因为不同的classloader导致。(因为每个进程都有自己的虚拟机,那么classloader也理应不同,恩,应该是这样,本身classloader就是给虚拟机服务的嘛。)
写程序的时候,时常会思考,我们的类是哪来的?为何我们想用sdk中的类,就有这个类呢?答案肯定是classloader读进虚拟机来的。那他究竟是怎么被加载到虚拟机中的呢?看看如何定制classloader的代码,就相当一目了然了。
main() {
runClass(name, key);
}
public void runClass(String name, int key){
ClassLoader classLoader = new CryptoClassLoader(key);
Class<?> c = classLoader.loadClass();
Method m = c.getMethod("main", String[].class);
m.invoke(null, (Object)new String[]{});
}
class CryptoClassLoader extends ClassLoader{
int key;
CryptoClassLoader(int key){
this.key = key
}
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException{
byte[] classBytes = null;
try{
classBytes = loadClassBytes(name);
} catch(IOException e) {
throw new ClassNotFoundException();
}
Class<?> cl = defineClass(name, classBytes, 0, classBytes.length);
if (cl == null) throw new ClassNotFoundException(name);
return cl;
}
private byte[] loadClassBytes(String name) throws IOException{
String cname = name.replace(".","/") + ".caesar"; //(我怎么觉得应该是.class? 不太懂这里...不会印刷错误吧?)
FileInputStream in = null;
in = new FileInputStream(cname);
try{
ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
int ch;
while((ch = in.read()) != -1){
byte b = (byte)(ch - key);
buffer.write(b);
}
return b.toByteArray();
} finally {
in.close();
}
}
}
此段代码看完发现(defineClass方法),虚拟机加载新类的方式就是:使用父类的defineClass方法将某Class类的字节码传递给虚拟机,(其实就是以字节形式把字节码传递给虚拟机),并且创建相应的类。
下来解释一下上面的程序:key这个int。这个例子使用了一个小的加密方法,就是类文件中所有的字节都向后移动了key个位置,比如3,那么,在加载此类时,就应该向前移动3,来保证文件被解密。这里我们就引申出了自定义classloader的用法之一,即加密。你想使用这个类?请知道密钥先!就好像游戏的注册码一样,没有key和我们的classloader,你拿到类文件也是没有任何意义的。(好吧我承认程序里的加密方法不怎么先进)
怎么样,很棒吧。其实一直以来,还有个疑问,如果包名和类名一样的情况,classloader应该如何处理?首先,像上面的情况,一个路径下是不能放相同名字的类文件的,先排除此情况。那如果在多jar包的环境下,真的有两个一样的类名呢?我想、估计是直接使用第一个被load进的类吧,因为classloader会判断此类已经被加载进来了,毕竟classloader也不会读心数,知道你想使用哪个jar包的类。
其实,如果类名和包名都重复,我们可以看见,如果classloader不一样,你那么也不会有任何问题,它们之间是不会相互干扰的,比如Web中的每个applet,就是由不同的classloader加载的,所以,命名冲突在applet之间是允许的。就好像不同的命名空间。
还有个比喻,我想到的,可能会比较烂。比如,android上的两个不同的apk,如果两个程序中,使用相同的包名和类名的话,应该也不会相互干扰,因为不同的classloader导致。(因为每个进程都有自己的虚拟机,那么classloader也理应不同,恩,应该是这样,本身classloader就是给虚拟机服务的嘛。)
[3] 初始化有EditText或AutoCompleteEditText的界面时系统自动打开软键盘的有关问题
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
初始化有EditText或AutoCompleteEditText的界面时系统自动打开软键盘的问题
相信刚做android开发的朋友都会遇到这个问题:如果一个界面有EditText或者AutoComplete控件的时候,EditText得到焦点了会自动的打开系统的软键盘,那么怎么才能让软键盘在第一次看到界面的时候隐藏起来喃?有两种办法:
1:
在第一个EditText或AutoComplete控件之前加上以上代码,因为宽和高都为0,所以不占用布局空间。
2:在AndroidManifest.xml对应的Activity声明处:
相信刚做android开发的朋友都会遇到这个问题:如果一个界面有EditText或者AutoComplete控件的时候,EditText得到焦点了会自动的打开系统的软键盘,那么怎么才能让软键盘在第一次看到界面的时候隐藏起来喃?有两种办法:
1:
<Linearlayout android:focusable="true" android:focusableintouchmode="true" android:layout_height="0px" android:layout_width="0px"/>
在第一个EditText或AutoComplete控件之前加上以上代码,因为宽和高都为0,所以不占用布局空间。
2:在AndroidManifest.xml对应的Activity声明处:
<activity
android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"]>
</activity>
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