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浅析C++中结构体的定义、初始化和引用

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-18

    本文导语:  定义:结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 声明一个结构体类型的形式是: 代码如下:struct Student{      //声明一个结构体类型Student  int num;         //声明一个整形变量num...

定义:
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。

声明一个结构体类型的形式是:

代码如下:

struct Student{      //声明一个结构体类型Student
 int num;         //声明一个整形变量num
 char name[20];   //声明一个字符型数组name
 char sex;        //声明一个字符型变量sex
 int age;         //声明一个整形变量age
 float score;     //声明一个单精度型变量
 char addr[30];   //声明一个字符型数组addr
}

结构体类型变量的定义方法及初始化

定义结构体变量的方法:
(1)先声明结构体类型在定义变量名

代码如下:

#include
using namespace std;
int main(){
 struct Student{      //声明一个结构体类型Student
  int num;         //声明一个整形变量num
  char name[20];   //声明一个字符型数组name
  char sex;        //声明一个字符型变量sex
  int age;         //声明一个整形变量age
  float score;     //声明一个单精度型变量
     char addr[30];   //声明一个字符型数组addr
   };
   Student student1,student2;// 定义结构体类型变量student1和student2
   cout

    
 
 
 
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