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Android基础之使用Fragment适应不同屏幕和分辨率(分享)

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-20

    本文导语:  最近事情很忙,一个新项目赶着出来,但是很多功能都要重新做,一直在编写代码、Debug。今天因为一个新程序要使用Fragment来做,虽然以前也使用过Fragment,不过没有仔细研究,今天顺道写篇文章记录一下Fragment的使用。这文...

最近事情很忙,一个新项目赶着出来,但是很多功能都要重新做,一直在编写代码、Debug。今天因为一个新程序要使用Fragment来做,虽然以前也使用过Fragment,不过没有仔细研究,今天顺道写篇文章记录一下Fragment的使用。这文章主要参考了Android官网的介绍。

Fragment是Android3.0后增加的新控件,有点类似于Activity组件,也是用来承载各种View元素。Google增加这个玩意的目的是为了平板电脑里面可以复用部分显示的View,只要写好一个View,可以同时在手机和平板等不同尺寸的设备上使用。而且这个转换过程系统帮你搞定了。下面我们分类说说Fragment的使用。

1、为何使用Fragment
下面是Android官网为了说明Fragment作用的例子:一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章--2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,并且处理它们自己的用户输入事件。 因此, 取代使用一个activity来选择一篇文章而另一个activity来阅读文章的方式,用户可以在同一个activity中选择一篇文章并且阅读, 如图所示:

当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),应用可以在Activity A中嵌入2个fragment。但是如果在一个正常尺寸的屏幕(例如手机)上,没有足够的空间同时供2个fragment用, 因此, Activity A会仅包含文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动ActivityB,它包含阅读文章的fragment.因此, 应用可以同时支持上图中的2种设计模式。

fragment是一个为了界面视图可以重用的组件,因为fragment定义了它自己的布局, 以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你可以将fragment包含到多个activity中. 这点特别重要, 因为这允许你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个例子,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包含多个fragment,并且,当不属于这种情况时,会启动另一个单独的,使用不同fragment的activity。

2、创建Fragment
要创建一个Fragment, 必须创建一个 Fragment 的子类 (或者继承自一个已存在的它的子类)。Fragment类的代码看起来很像 Activity 。它包含了和activity类似的回调方法, 例如onCreate()、 onStart()、onPause()以及 onStop()。事实上, 如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用fragment,可能只需简单的将代码从你的activity的回调方法分别移动到你的fragment的回调方法即可。
下面我们看看Fragment的子类有哪些:

•DialogFragment 显示一个浮动的对话框。用这个类来创建一个对话框,是使用在Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择, 因为你可以将一个fragment对话框合并到activity管理的fragment back stack中,允许用户返回到一个之前曾被摒弃的fragment。

•ListFragment 显示一个由一个adapter(例如 SimpleCursorAdapter)管理的项目的列表, 类似于ListActivity。 它提供一些方法来管理一个list view, 例如onListItemClick()回调来处理点击事件。

•PreferenceFragment 显示一个 Preference对象的层次结构的列表, 类似于PreferenceActivity。 这在为你的应用创建一个"设置"activity时有用处。

3、Fragment生命周期
下面是Fragment的生命周期图,摘自Android官网。

继承了Fragment相关类之后,我们需要重写几个回调函数,实现相关功能,下面面3个函数是我们一般都会重写的回调方法:

代码如下:

//Edited by mythou
 public class MainFragment extends Fragment
{
    //创建Fragment
    public void onCreate()
    {}

    //返回View给Activity使用
    public View onCreateView()
    {}

    public void onPause()
    {}

}


•onCreate() 当创建fragment时, 系统调用该方法. 在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后可以恢复。

•onCreateView() fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View, 这个view是你的fragment布局的根view. 如果fragment不提供UI, 可以返回null。

•onPause() 用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁)。 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回)。
除了这些,对比上面的生命周期,还可以看到其他的回调方法。我们可以根据需要重写相关方法。

4、创建Fragment
fragment通常用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity。为了给一个fragment提供一 个layout,你必须实现 onCreateView()回调方法, 当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它。你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的 layout的根view。

另外,如果你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以一般情况下不必实现它。

从onCreateView()返回的View, 也可以从一个layout的xml资源文件中读取并生成。为了帮助你这么做, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象。

下面看个例子,从XML加载视图View,跟我们一般的View里面动态加载解析XML生成View一样。

代码如下:

//Edited by mythou
public static class ExampleFragment extends Fragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout for this fragment
        return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false);
    }
}

传入onCreateView()的container参数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout)  savedInstanceState 参数是一个Bundle, 如果fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,inflate() 方法有3个参数:

•RSID:想要加载的layout的resource ID。

•container:加载的layout的父ViewGroup. 传入container是很重要的, 目的是为了让系统接受所要加载的layout的根view的layout参数, 由它将挂靠的父view指定。

•布尔量:指示在加载期间, 展开的layout是否应当附着到ViewGroup(第二个参数)  (在这个例子中, 指定了false, 因为系统已经把展开的layout插入到container –传入true会在最后的layout中创建一个多余的view group)
 

5、把Fragment添加到Activity
通常地, fragment为宿主activity提供UI的一部分, 被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入, 有2种方法你可以添加一个fragment到activity layout:

在activity的layout文件中声明fragment:
在这种情况下,你可以像为View一样, 为fragment指定layout属性.例子是一个有2个fragment的activity的layout:

代码如下:

//Edited by mythou


   
   


中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类。当系统创建这个activity layout时,它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用每一个上的onCreateView()方法,来获取每一个 fragment的layout。系统将从fragment返回的 View直接插入到元素所在的地方。注意:每一个fragment都需要一个唯一的标识,如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且你也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它) 。

有3种方法来为一个fragment提供一个标识:
•为android:id 属性提供一个唯一ID。
•为android:tag 属性提供一个唯一字符串。
•如果以上2个你都没有提供, 系统使用容器view的ID。

撰写代码将fragment添加到一个已存在的ViewGroup.
当activity运行的任何时候, 都可以将fragment添加到activity layout。只需简单的指定一个需要放置fragment的ViewGroup。为了在你的 activity中操作fragment事务(例如添加,移除,或代替一个fragment),必须使用来自FragmentTransaction 的API。可以按如下方法,从你的Activity取得一个 FragmentTransaction 的实例:

代码如下:

FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();

然后你可以使用 add() 方法添加一个fragment, 指定要添加的fragment和要插入的view。
代码如下:

fragment = newExampleFragment();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container,fragment);
fragmentTransaction.commit();

add()的第一个参数是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定,第二个参数是需要添加的fragment。一旦用FragmentTransaction做了改变,为了使改变生效,必须调用commit()。

    
 
 
 
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