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LINUX下C/S编程问题

    来源: 互联网  发布时间:2015-11-16

    本文导语:  本人因需要,需要写一个linux下的双机通讯程序,用tcp协议传送数据。   服务器上的应用程序如下:   #include     #include       #include     #include     #include     #include     #include     #define  MY_PORT  21...

本人因需要,需要写一个linux下的双机通讯程序,用tcp协议传送数据。  
服务器上的应用程序如下:  
#include    
#include      
#include    
#include    
#include    
#include    
#include    
#define  MY_PORT  2100  
 
void  main()  
{  
   int  sock_serv,new_fd;  
   unsigned  int  sin_size;  
   struct  sockaddr_in  host_addr,remo_addr;  
   sock_serv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*主机建立socket*/  
   if(sock_serv!=-1)  
   printf("Socket  created  OKn");  
   else    
   exit(1);  
   host_addr.sin_family=AF_INET;/*初始化主机socket地址*/  
   host_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  
   host_addr.sin_port=htons(MY_PORT);  
   bzero(&(host_addr.sin_zero),8);  
   if(bind(sock_serv,(struct  sockaddr  *)&host_addr,sizeof(struct  sockaddr))!=-1)  
   printf("Binded  OKn");  
   else  
   exit(1);  
   if(listen(sock_serv,1)!=-1)  
   printf("listeningn");  
   else    
             exit(1);  
   while(1){  
         sin_size  =  sizeof(struct  sockaddr);  
           new_fd  =  accept(sock_serv,  (struct  sockaddr  *)&remo_addr,  &sin_size);  
           if(new_fd!=-1){  
                 printf("Acepted  OKn");  
                 printf("server:  got  connection  from  %sn",  inet_ntoa(remo_addr.sin_addr));}  
             else    
             exit(1);  
   }  
}  
客户端上的程序如下:  
#include    
#include      
#include    
#include    
#include    
#include    
#include    
void  main()  
{  
         int  sock_cli;  
         struct  sockaddr_in  serv_addr;  
         sock_cli=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
           if(sock_cli!=-1)  
                       printf("Socket  created  OKn");  
         else  exit(1);  
         serv_addr.sin_family=AF_INET;  
         serv_addr.sin_port=2100;  
         serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(inet_addr("127.0.0.1"));  
         bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);  
         if(connect(sock_cli,(struct  sockaddr  *)&serv_addr,sizeof(struct  sockaddr))!=-1){  
               printf("Connected  OKn");  
                   }  
             else  exit(1);  
}  
为调试程序,在linux上开两个终端,分别运行服务器程序和客户端程序,以实现本机发送,本机接收。但服务器没有客户端连接,客户端也连不上服务器。郁闷啊!希望大虾指点迷津,谢谢

|
客户端serv_addr.sin_port=2100;为什么不htons?

|
1. 使用 bzero 函数处理  struct sockaddr_in 结构
在你给 struct sockaddr_in 结构填充数据之前,使用 bzero 函数
例如,在你的 server 程序中,
。。。
bzero(&host_addr, sizeof(hostaddr)) ; /*加上这一行*/
host_addr.sin_family=AF_INET;/*初始化主机socket地址*/ 
。。。

同样的问题出现在你的客户端程序。 

2。 使用htonl 或htons函数使你的程序使用 network endianness 
在你的客户端程序中,serv_addr.sin_port=2100; 应该该为 serv_addr_port = htons(2100);
 
3. inet_addr 函数返回的是 network endianness 不需要 htonl 

你应该把你错误信息贴出来! 1,2 错误可能是致命的,导致你的程序不能正常工作,3不是。

|
1.bzero函数应该在你对serv_addr初始化之前调用。这是最主要的问题,你每次都在赋值以后又调用bzero清零了,等于没有赋值。:)
   服务器端:
       bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));
       serv_addr.sin_family=AF_INET;
       serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
       serv_addr.sin_port=htons(MY_PORT);
  客户端:
       bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));
       serv_addr.sin_family=AF_INET;
       serv_addr.sin_port=htons(MY_PORT);
       serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 2. listen的原型为listen(int fd, int backlog)
     建议以后在编程序过程中,不要显式指定 backlog的大小,因为listen函数拥有两个queue,一个是An complete connection queue,另一个是A complete connection queue。对于backlog的大小表示的含义没有正式的说法,一般定义为这两个queue的元素数目之和。但是在不同的平台上backlog表示的意义不一样,例如,backlog=0,在MacOS 10.2.6上表示1,在Linux2.4.7上表示3;backlog=1,在MacOS 10.2.6上表示2,在Linux2.4.7上表示4。
     所以,下次写程序时候,用环境变量LISTENQ代替具体的backlog数值,采用如下调用:
              listen(sock_serv,LISTENQ);
或者定义自己的Listen函数,将listen函数封装在内,如下:
     void
     Listen(int fd, int backlog)
       {
            char *ptr;

            if((ptr=getenv("LISTENQ")) != NULL)
                backlog=atoi(ptr);

            if(listen(fd,backlog) 

    
 
 

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