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9260串口的handshaking模式,RTS/CTS电平如何变化

    来源: 互联网  发布时间:2016-05-02

    本文导语:  9260串口的handshaking模式,RTS/CTS电平如何变化  我US_MR的USMODE域设置了handshaking模式。在用户空间 while{                  write(fd_tty, command, 2);                 if((nread = read(fd_tty,buff,80))>0)        ...

9260串口的handshaking模式,RTS/CTS电平如何变化 


我US_MR的USMODE域设置了handshaking模式。在用户空间

while{

                 write(fd_tty, command, 2);
                if((nread = read(fd_tty,buff,80))>0)
                {
                        printf("Len-1[%d]:",nread);
                 }
                usleep(100);

}

请问在发送前后RTS/CTS电平各怎样变化?

在接收前后RTS/CTS电平各怎样变化?

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串口忙不忙得过来是由波特率来控制的,无论你的芯片速度有多快,只要波特率一确定,那你就得遵循这个速度
而rts/cts主要是由于你发一个bit时,对方是否收到,是一种硬件握手机制,用了硬件流控制,就如同使用TCP传输,而没有用硬件流控制,就如同用UDP传输,这跟传输速率没什么关系。。。。。。。。。。。

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LZ你关注这个干嘛??如果实在是想知道答案,去网上找串口协议相关的文档,看其硬件描述部分就明白了

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1
   串口是由波特率来控制的,只要波特率一确定,那你速度就定了

    
 
 

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