1 简介
•什么是Bash:Bash的一个简短的描述。
•什么是shell?:简要介绍了shell。
1.1 什么是Bash?
Bash是GNU操作系统的shell,或命令语言解释器。这个名字是“Bourne-Again Shell“的首字母缩写,这是一个双关语,作者是当前的Unix中使用的sh的上一版本shell的作者——斯蒂芬·伯恩,最早发布于贝尔实验室基础科学研究院的Unix第七版。
Bash大致与sh兼容,并采纳了一些来自Korn shell (ksh)和C shell(csh)的有用的功能。它的目的是成为符合IEEE POSIX Shell和IEEE
POSIX规范(IEEE标准1003.1)工具部分的一个实现。它提供了对于sh在交互和编程功能上的改进。
Bash是GNU操作系统的默认shell,同时GNU操作系统也提供其他shell,比如csh。与其他GNU软件一样,Bash是相当精巧。目前可以运行在几乎每一个版本的Unix上,它也运行在一些其它的操作系统
, 例如MS-DOS,OS / 2和Windows平台上——当然是由其他机构提供支持的。
1.2什么是shell?
基本上来说,shell是执行命令的宏处理器。宏处理器是指把文字和符号扩展以创建更大的表达式的功能。
一个UNIX shell既是命令解释器也是编程语言。作为一个命令解释器,shell提供了一套丰富的GNU工具的用户界面。编程语言的特性让这些实用程序可以相互结合。可以创建包含很多命令的文件,而这个文件也可以成为新的命令。这些新的命令和系统命令(例如位于/bin目录中的命令)具有相同的地位,允许用户建立自定义的环境,以及自动化日常任务。
shell即可以交互式使用,也可以非交互方式使用。在交互模式下,shell接受用户从键盘的输入内容。当非交互式执行时,shell执行从文件中读取的命令。
shell允许同步和异步的执行GNU命令。
shell等待同步命令完成后再接受更多的输入命令;异步命令在shell读取和执行其他命令的同时,继续并行执行异步命令。重定向结构允许细粒度的控制这些命令的输入和输出。此外,shell允许控制命令的环境方面的内容。
shell还提供了一个小的内置命令的集合(内建命令集),实现那些通过独立的程序不方便或者不可能实现的功能。例如,( cd, break, continue,
和 exec)无法在shell之外来实现,因为他们直接处理shell本身。history, getopts, kill,
以及pwd 等其他内建命令,虽然可以在独立程序中实现,但作为内置命令更方便使用。后面的章节中将描述所有的shell内建命令。
执行命令是shell的基础功能,大部分shell的能力(和复杂性)是来自于它内嵌的编程语言。象任何高级语言一样,shell具有变量,流程控制结构,引用和函数。
shell提供的交互性不仅限于编程语言的参数等等。交互功能还包括作业控制,命令行编辑,命令历史和别名。本手册中也会描述这些功能。
原文链接:http://www.gnu.org/software/bash/manual/bash.html#Introduction
(1)CPropertySheet类(表示属性表)和CPropertyPage类(表示某一标签页)
2.实现的步骤(1)实现一个从CPropertySheet类派生出来的类
(2)实现几个从CPropertyPage类派生出来的类,和对应的PROPAGE资源相关联
(3)在CPropertySheet类中添加CPropertyPage类的对象
(4)在CPropertySheet类的构造函数中调用AddPage()方法来添加标签页的对象
(5)实现一个CPropertySheet类对象,和标准对话框的使用方式相同(构造函数的参数需要注意)
(6)使用DoModal方法,即可弹出CPropertySheet类的对话框
二、代码分析 1.继承自CPropertySheet的类
#pragma once
#include "Prop1.h"
#include "Prop2.h"
#include "Prop3.h"
// CPropSheet
class CPropSheet : public CPropertySheet
{
DECLARE_DYNAMIC(CPropSheet)
public:
CPropSheet(UINT nIDCaption, CWnd* pParentWnd = NULL, UINT iSelectPage = 0);
CPropSheet(LPCTSTR pszCaption, CWnd* pParentWnd = NULL, UINT iSelectPage = 0);
virtual ~CPropSheet();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CProp1 m_Prop1;
CProp2 m_Prop2;
CProp3 m_Prop3;
};
// PropSheet.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Prop.h"
#include "PropSheet.h"
// CPropSheet
IMPLEMENT_DYNAMIC(CPropSheet, CPropertySheet)
CPropSheet::CPropSheet(UINT nIDCaption, CWnd* pParentWnd, UINT iSelectPage)
:CPropertySheet(nIDCaption, pParentWnd, iSelectPage)
{
}
CPropSheet::CPropSheet(LPCTSTR pszCaption, CWnd* pParentWnd, UINT iSelectPage)
:CPropertySheet(pszCaption, pParentWnd, iSelectPage)
{
AddPage(&m_Prop1);
AddPage(&m_Prop2);
AddPage(&m_Prop3);
}
CPropSheet::~CPropSheet()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPropSheet, CPropertySheet)
END_MESSAGE_MAP()
// CPropSheet message handlers
2.继承自CProptyPage的类
#pragma once
// CProp1 dialog
class CProp1 : public CPropertyPage
{
DECLARE_DYNAMIC(CProp1)
public:
CProp1();
virtual ~CProp1();
// Dialog Data
enum { IDD = IDD_Prop1 };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
virtual BOOL OnSetActive();
int m_Occupation;
virtual LRESULT OnWizardNext();
virtual BOOL OnInitDialog();
CString m_strWorkAddr;
};
// Prop1.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Prop.h"
#include "Prop1.h"
#include "PropSheet.h"
// CProp1 dialog
IMPLEMENT_DYNAMIC(CProp1, CPropertyPage)
CProp1::CProp1()
: CPropertyPage(CProp1::IDD)
, m_Occupation(-1)
, m_strWorkAddr(_T(""))
{
}
CProp1::~CProp1()
{
}
void CProp1::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CPropertyPage::DoDataExchange(pDX);
DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO1, m_Occupation);
DDX_LBString(pDX, IDC_Lst_WkAddr, m_strWorkAddr);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CProp1, CPropertyPage)
END_MESSAGE_MAP()
// CProp1 message handlers
BOOL CProp1::OnSetActive()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
((CPropSheet*)GetParent())->SetWizardButtons(PSWIZB_NEXT);
return CPropertyPage::OnSetActive();
}
LRESULT CProp1::OnWizardNext()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
UpdateData();
if (-1 == m_Occupation)
{
MessageBox(_T("请选择职业"),_T("提示"),MB_OK);
return -1;
}
if (_T("") == m_strWorkAddr)
{
MessageBox(_T("请选择工作地点"),_T("提示"),MB_OK);
return -1;
}
return CPropertyPage::OnWizardNext();
}
BOOL CProp1::OnInitDialog()
{
CPropertyPage::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
((CListBox*)GetDlgItem(IDC_Lst_WkAddr))->AddString(_T("北京"));
((CListBox*)GetDlgItem(IDC_Lst_WkAddr))->AddString(_T("上海"));
((CListBox*)GetDlgItem(IDC_Lst_WkAddr))->AddString(_T("深圳"));
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
3.属性表和标签页的使用
void CPropView::OnPropsheet()
{
// TODO: Add your command handler code here
CPropSheet dlgSheet(_T("属性表单"));
dlgSheet.SetWizardMode();
if (ID_WIZFINISH == dlgSheet.DoModal())
{
m_nOccupation = dlgSheet.m_Prop1.m_Occupation;
m_strWorkAddr = dlgSheet.m_Prop1.m_strWorkAddr;
bLike[0] = dlgSheet.m_Prop2.m_bFootball;
bLike[1] = dlgSheet.m_Prop2.m_bBasketball;
bLike[2] = dlgSheet.m_Prop2.m_bVollyball;
bLike[3] = dlgSheet.m_Prop2.m_bSwim;
m_strSalary = dlgSheet.m_Prop3.m_strSalary;
Invalidate();
}
}void CPropView::OnDraw(CDC* pDC) { CPropDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 CFont font; font.CreatePointFont(300,_T("华文行楷")); CFont* pOldFont; pOldFont = pDC->SelectObject(&font); CString strTemp; strTemp = _T("你的职业是:"); switch(m_nOccupation) { case 0: strTemp += _T("程序员"); break; case 1: strTemp += _T("架构师"); break; case 2: strTemp += _T("项目经理"); break; default: break; } pDC->TextOut(0,0,strTemp); strTemp = _T("你的工作地点是:"); strTemp += m_strWorkAddr; TEXTMETRIC tm; pDC->GetTextMetrics(&tm); pDC->TextOut(0,tm.tmHeight,strTemp); strTemp = _T("你的兴趣爱好是:"); if (bLike[0]) { strTemp += _T("足球 "); } if (bLike[1]) { strTemp += _T("篮球 "); } if (bLike[2]) { strTemp += _T("排球 "); } if (bLike[0]) { strTemp += _T("游泳 "); } pDC->TextOut(0,tm.tmHeight*2,strTemp); strTemp = _T("你的薪资是:"); strTemp += m_strSalary; pDC->TextOut(0,tm.tmHeight*3,strTemp); pDC->SelectObject(pOldFont); }
三、需要掌握的函数(1)CPropSheet的构造函数
(2)AddPage
(3)OnSetActive
(4)OnWizardNext
(5)SetWizardMode
(6)CreatePointFont
(7)SelectObject
(8)TextOut
(9)TEXTMETRIC结构体
(10)GetTextMetrics
作者:wang_cong0214 发表于2013-1-11 14:34:06 原文链接阅读:0 评论:0 查看评论
//实体类
Document.java
private Long id;
private String title;
……
//返回的结果集
<resultMap id="documentResult">
<result property="id" column="id"/>
<result property="title" column="title"/>
</resultMap>
// 具体的查询sql
<select id="findDoc">
select id, title from document
</select>
1.实体类Document中声明的属性必须将documentResult声明的字段覆盖完,可以声明documentResult中没有的字段。
2.documentResult中声明的字段必须和具体的sql语句,select 后的字段一一对应,否则出错。
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